玩了3天,谈一下
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氪金:哪有游戏不氪金的,3天活动奖励8000,外加送的几十抽一共抽了3金,包括第一次的保底好像是40抽。由于是测试,看不出来氪不氪金。
养成:升级材料容易获取,但是升阶材料不容易获取,用来兑换材料的代币种类繁多。有些材料还不知道从哪里获取如人格需要的咒音之雫我都不知道怎么获得。不是看过死神这个字我都不认识,角色养成需要的配件偏多,武器,械海,咒术,人格,角色阶级(S一,S二,SS一等等)
战斗:打击感有点轻飘飘的,反馈感不强,闪避的时机不太好掌握。技能特效颜色太花了容易看不清动作,镜头得操作感太强,建议改成跟随
画面:角色动作很炫酷,颜色很显眼。画面给我一种19年到20年时的感觉。
剧情和声音放在一块的原因是我没看剧情并且全程静音游玩,所以不做评价。


