#我的游戏日记vol14
最后一天了,体验一下割草的快感
玩了3天,谈一下
氪金:哪有游戏不氪金的,3天活动奖励8000,外加送的几十抽一共抽了3金,包括第一次的保底好像是40抽。由于是测试,看不出来氪不氪金。养成:升级材料容易获取,但是升阶材料不容易获取,用来兑换材料的代币种类繁多。有些材料还不知道从哪里获取如人格需要的咒音之雫我都不知道怎么获得。不是看过死神这个字我都不认识,角色养成需要的配件偏多,武器,械海,咒术,人格,角色阶级(S一,S二,SS一等等)战斗:打
关于内测的一些问题
1、这游戏肉眼可见的经费不足,从建模到ui都看得出各种问题2、这ip属于小众系列,能不能接受都要看玩家体量3、希望不要出米池,不然更能劝退一部分路人
有扫荡吗,一次次刷好累
锁卡池吗?
第一次2a,第二次1a,第三次2a ,第四次1s1a试了5个号
只要格挡到就能挂气绝,已经联想到联机房做大佬的加速器了[表情_斜眼笑]
垂死病中惊坐起
垂死病中惊坐起,居然还活着,要测试了
希望有中文配音,毕竟是修仙题材。日配有点不符合题材。其次服装应该多为中式。人物建模在精致一点。
第一天战果
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处