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娱乐星射攻略

修改于04/131416 浏览综合
星射的技能就是每放一次技能下次追击次数会增加,且不会重置,所以只要穿上增加攻击目标的装备就行,不用牺牲追击伤害追求次数。然后就是实现5大,利用菇马循环,实现5大,这样在第10回合就能实现至少50次追击
但是这样的真的就纯娱乐,想要具备一点实用性的话就得让星射,大一会射一次,不追求最高的追击次数,而是追求总a次数,虽然单次射的不多,但是射的次数多,计算下来总a次数,肯定是后者多然而,怎么实现这种效果呢,有以下方法
1、装备:在副手装备有个加一次额外行动,但魔力上限增加,但是有菇马在,这点魔力上限不算什么,这样可以实现:大一次-a一次(额外行动)-大3次-再a一次,以次循环,穿上神射装,伤害比较可观(打桩)能在8回合把深渊50的不动桩打烂(属于4大2a)第四回合能打出1万多伤害(不动桩)
2、天赋:有个牧师天赋,灵光一现,可以在释放技能后额外行动一次,但狗的是只对第一次技能生效,而且伤害减半,这个和装备实现效果一样,但是伤害不足,9回合才能打烂深渊50的不动桩
3、支援:通过巨枪之灵的支援可以实现3大3射,这是3种方式里计算出来总a次数最多的,而且不会扣除伤害,因为需要5星巨枪之灵和5星星射,我没有升[表情_捂脸哭],碎片需要的有点多,碎片存货有限,各位见谅,但估计6-7回合就能打烂。
4、比较:支援版本的还有点可用性,因为估计计算3回合的数值可能还可以,但目标是能活到3回合且打完输出[表情_可爱],这是个问题,其次就是装备版,牧师版最差(主要不能像枪灵天赋一样一大一a,有次数限制,伤害还折半),但总体来说装备版性价比肯定是最高的,试错成本很低,不会消耗什么东西,(我换天赋还用了200宝石[表情_裂开],天赋倒是偶然刷出来的)
5、另一种设想,没实现[表情_捂脸哭]:还有一种设想就是让星射前两回合放满5大,后面就不再放大,只射且能把6次行动打完,这样第三回合能打满60a,后面虽然不叠加,但依旧恐怖,10个回合总计能打满至少545a。当然只是设想,有点难搞,尝试过让星射在行动后叠加攻击点数超过菇,但人马的大好像是只看根本的攻击属性,不会改变目标。以上的测试时星射需要带椰树投手的3星支援,不断增长攻击点数,不然伤害会差1-2千左右,符文的话就是只加攻击点数,没其他的效果
玩法偏向娱乐,要想实用,要么将出伤回合提前,要么往活下去方向发展,越往后活伤害越高,但这是个问题[表情_死机](想往后活对天赋和装备要求肯定很高,但是我装备和天赋不全只能后面有了再看看能不能行得通[表情_笑哭了])
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