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4.13日凌晨更新!

精华04/13279 浏览
请各位玩家进入游戏前核对版本是否为1.30.如果不是,重启游戏更新
【游戏难度调整】
增加了1V2模式的金币收入
优化了一些难度曲线
【属性系统优化】
技巧属性:影响暴击率,采用递减收益机制(技巧 / (技巧 + 400)),数值堆叠更有策略性
敏捷属性:影响闪避率,采用递减收益机制(敏捷 / (敏捷 + 150)),避免后期闪避过高
【装备系统调整】
装备新增副属性
现在游戏词条有概率刷新出负面属性了!
【战斗界面优化】
优化了头像框消失的情况,
优化了一些特殊情况下的游戏卡顿
竞技场美术优化。
【其他拓展】
主页新增dlc接口,未来更新更多职业的特殊玩法内容。
ps:感谢各位支持,可以进入交流群一起交流,持续更新优化
01:57
太痛苦了,我选择自我了断截图
太痛苦了,我选择自我了断
如题,这无尽模式太单调太无聊了,2分钟打10关,全程就看着,结束了按一下,我受不了了,直接认输[表情_豹哭]
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新手攻略(详细)截图
新手攻略(详细)
废话不说了,游戏核心就是发育,在能打的过的情况下把经济最大化。我会分三个板块简单讲一下。 第一:天赋(极其重要) 有三种天赋,战斗,经济,和建设,天赋点开局在邮箱里会赠送66点,后续获取方式打无尽或者看广告获得。 一定要点建设!!有一个终极天赋,开局所有设施为1级,如果没有这个天赋,是0级,这个差距会特别大,没有这个天赋和有这个天赋前期发育完成最少落后三天,前期发育完成指解锁竞技场3级1v2并且打
精华
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排行榜第一,留贴顺带说一下大后期职业截图
排行榜第一,留贴顺带说一下大后期职业
鹰眼夯中夯,经常可以打出一万多伤害直接先秒一个,不论是1V2还是4V4团都非常好用。 机关师前期好用后期很拉,因为暴击格挡闪避那些召唤物不共享,所以大后期别人主技能动不动打上万伤害的时候你的主技能召唤物咬人一口才几百,而且还经常打不到人。不只是机关师,所有召唤类后期都拉完了。 禅师是4V4大后期比较优秀的前排,需要小技能带嘲讽。非常抗揍 没陪牧师都能打能抗。 其他的没有深度培养不清楚
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榜上第一不谈前期运营,先谈阵容+属性认知截图
榜上第一不谈前期运营,先谈阵容+属性认知
这个游戏后期是有无尽的,现在无尽也能提升自身等级,而无尽的等级会给你带来大部分属性。 第一个问题:怎么提升等级快?一定选择4v4,因为4v4一把给你72点经验,远远超过3v3的40点经验(左右)。1v2更不可取,你会爽最多200天,大部分时候几十天就会死。 第二个问题:4v4具体阵容推荐? 禅师(或者铁卫,倾向禅师因为白条护盾多的时候防护高占优)+牧师(群体复活+治疗)+2鹰眼(一个专属武器,一个
精华
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4.16日版本大更新公告
v1.0.50 更新公告 请进入游戏时核对当前版本号,重启更新游戏。 【新职业 — 长棍】 商城新增长棍职业,包含三大流派: 武僧 — 近战格斗型 「拳为攻,棍为守,身心合一」 刚猛的战斗僧侣,以连击拳脚配合棍法横扫近身敌人。 被动·铁骨禅心:防御力+15%,每次攻击命中恢复1%最大生命 主动·暴风连棍:极速挥棍6连击,每击造成60%攻击伤害 行者 — 机动控场型 「如风过隙,棍影无踪」 游走四方
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7月16日 1.0.02版本更新
1.0.02版本公告 更新的两个新地图 更新了部分饰品 冻结与结晶平台增加了两个天赋分支 新增UFO伙伴 优化了财富者A型的样式, 同步增强了财富者A型 修改了部分饰品获取条件和效果。
官方
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6.24小更新
1.增加了音乐音效关闭按钮 2.增加了数字模式,方便部分玩家直观观察球类大小 以上均在主页设置按钮。 重启游戏更新… 感谢支持
官方
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4.23更新
修复了部分Bug,优化不同平台适配
官方
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久违的更新
【更新公告】1.1.00 版本:新职业「巨盾」登场 (tap小游戏重启两次游戏更新) 各位斗士,久等了!本次更新带来新职业、新神器,以及一轮修复与平衡调整。 ■ 新职业:巨盾(次日签到解锁) 手持塔盾的重装职业,全队最硬的前排。累计登录 2 天即可解锁,含三大流派: 磐石 —— 反远程超肉,受到的伤害降低 10%,面对远程攻击额外降至 30% 守誓 —— 团队护盾辅助,「列阵」为全队撑起 25%
精华
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6.9日1.0.92版本更新
6月9日版本更新  进入游戏请确认版本是否为1.0.92 重启游戏更新版本 [表情_大笑] 【新神器】 典籍职业现在也拥有神器啦 生死簿:敌人死亡为全体友军附加百分之二十护盾 【天赋点异常优化】 优化了部分特殊情况的天赋点消失情况 【新邮件】 邮件全体刷新,新增199天赋邮件 总共可以领取188+199天赋 …新游戏筹备中,感谢支持
官方
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