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工坊挑战S5数据分析

修改于04/14280 浏览玩家攻略
Abstract:本文收集了第五期工坊挑战18周共计54张地图的信息,进行统计与梳理,并在前四期工坊挑战数据分析的基础上,从地图长度、通关率、游玩量、点赞数、收藏数等多个角度进行了对比分析。
Index Terms:工坊挑战;S5;通关率;游玩量;点赞数;收藏数
§1 免责声明
  本文所使用数据全部为创意工坊页面数据,公开可查。由于样本量过少,本文的推测不可避免地带有主观臆测成分,仅供参考,如若后续被证伪,属正常现象。本文的一切内容仅代表个人观点,不存在任何组织立场。本文的数据处理较为粗糙,可信度请自行甄别。本文不是规范的论文格式,也没有参考文献,请勿模仿。
§2 前言
第五期工坊挑战(简称S5,下同)长度为18周,与S4相同,停止了每期多2周的增长。如下图所示,笔者照例汇集了所有地图的信息,包括但不限于地图id、地图长度、作者区服与id、通关率、游玩量、点赞数、地图最高纪录等信息。本期没有地图在挑战中下架,有理由相信地图下架已经成为历史。
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S5地图总览
接下来,本文将从多个角度对收集到的信息进行进一步分析,并与S1-S4的数据进行简单对比。
§3.1 地图长度
  照例先援引一下之前得出过的结论:工坊地图横向与纵向均为从短到长排列,且任务周与竞速周相互独立。具体表现为,对于确定的地图类型(任务/竞速)与地图位置(图1/2/3),短的地图先轮到,长的地图后轮到。本期地图轮换仍遵循此规则。
  S5的地图长度延续了S4的超长风格,甚至犹有过之。例如,竞速周图3起步便为1700m,而S4仅为1314m。不同的是,S4的地图长度更为极端,1图上至1034m,3图上至3170m,而S5三个位置的地图长度范围分别是420-1000、1000-1600、1110-2500。750m、1000m仍为图1的较优解,但相较于上期有所下滑;1000m保持图2的较优解。竞速周图3的平均长度达到了2088.8m,不得不说是非常惊人的数据。
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地图长度
§3.2 通关率
  S1、S2、S3、S4通关率的波动范围分别为9.53%-69.09%、10.46%-85.18%、7.46%-87.33%、5.68%-86.76%,对应的S5为12.85%-90.30%,可以明显看出地图通关更加容易。S5地图平均通关率为42.64%,相较于S4的40.39%进一步上升,显著高于S2(34.51%)与S3(34.54%),亦可印证上述结论。S5地图再次做到了无通关率小于10%的地图,上一次还是S2。
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地图通关率
§3.3 游玩量
  同样地,在官方“工坊挑战”活动的加持下,绝大多数地图本身自带的游玩量可以忽略不计。在游玩量方面,从S3开始到S5,新一期工坊挑战刚开始的游玩量数据已经不再偏高。相比于S4的地图游玩总量均值(154.59w),S5的此值大幅缩水,仅为S4的三分之二(104.29w)。不过,相较前几期,S5并没有游玩量突破百万的地图。
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地图游玩量
§3.4 点赞数与点赞率
  S5中全部地图的点赞均值为7322个,与S3仿佛,少于S4(8672个)。破万赞地图7个,亦少于S4的11个。S5中点赞数最低纪录再次刷新,S5W17的图2点赞量仅为2964个,此前纪录为S4W18图3
的3458个。
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地图点赞数
笔者照例还制作了“点赞率”数据。本期点赞率数据采用了一巷提供的建议,将分母由游玩量替换为通关次数,以更好地消除刷次数带来的影响。点赞率直接由点赞数与通关次数的比值得到,仅供娱乐,点赞率的高低不一定能说明地图的优秀程度。
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地图点赞率
§3.5 收藏量
  S5地图平均收藏量为1272.02,远低于S4的1742.13。收藏量下限由S5W10图3刷新,仅有359收藏,此前纪录保持为S4W18图3(451)。笔者本期在6000点赞时做完了5000点赞任务,在1400+收藏时做完了1000收藏任务,可供参考。可以看到,做完点赞和收藏任务的难度仍在上升。
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地图收藏量
§3.6 其他方面
  54位地图作者中,1、2、3、4服玩家的数量分别为43、6、3、2,一服玩家的比例无限接近惊人的80%(实际已经达到,因其他服有图为一服作者创作)。本期有1位作者入选六张地图(遇见),不得不佩服他惊人的创造力和入选稳定性;有1位作者入选四张地图(洛羽),且史无前例的在同一个账号上;4位作者入选三张地图(望月ღ风起ོ,wr,迟日江山丽এ,AAA专业暴毙),10位作者入选两张地图(乱揉白云小天仙,蜜桃软糖❀,珏珏想看山河❀,、森源,才不是非酋寒风,傲凌,JIAYI,七载凝凝霜ഒ,立夏初晴☃,轻羽•梦)。27张收集地图中,16张为金币,5张为水果,3张为音符,3张为雕像,比例保持稳定。S4预设忍者地图41张,不预设忍者地图13张,延续了S4的风格,且预设地图占比进一步上升。接力次数方面,本期地图仍倾向于可以接力两次,且占比同样升高。
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其他数据
§4 逸闻
  本期有几张地图让牢坊团队集体破防,是真的玩哭了。
§5 总结与致谢
  本轮工坊刚开始地图的长度就给了大家一个下马威,好在18周的长线战斗,我们又撑了过来,取得了累累战果。在这里,首先要恭喜牢坊团队再次合并后规模进一步扩大,大家齐心协力,其利断金,再次拿下本期全部18个榜一,并包揽本期绝大部分前十!在这里,特别要提到一巷和沫神,拿下了绝大多数的榜一;以及芒果神,以绝对顶尖的操作,攻克了令人一筹莫展的几张地图;还有O神,即使退游,仍时不时给出无敌跑法,看oo学oo,我抄跑法我自豪!感谢牢坊团队的所有成员,工坊挑战因我们更精彩!
  笔者之后计划出一期本期工坊看点集锦视频,敬请期待。说起来,下一期工坊的地图还处于新建文件夹阶段。S6工坊挑战,你慢慢来罢!
附:前四期数据分析传送门
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感觉还可以
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