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劝退贴,火岚后期为什么会拉

修改于06/202409 浏览综合
更新:牢火已被大佬破解,上限和神鹰相当,中期强度(半年左右)待定。如果能红,可以搞
-----------------------以下为原贴------------------
一、火法基础分析
火法的伤害主要包含DOT、觉醒、其它技能及普攻几个部分。比较强力的是以下几个机制:
  1. Dot可以叠很多层,烈焰审判套装可以直接给Dot伤害提高90%。
    2. 四转每层燃烧都能给火焰伤害提高3%(这个应该是总共独立乘区,如果每层独立就太强了)
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    3. 五转Dot伤害再加倍
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    4. 六转199.8%的伤害增强
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    5. 神器-三项之力高达300%的火焰属性提升
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这一切都是完美的,火法强无敌,但是这游戏CH就是喜欢各种地方削弱火法[表情_看我的]
二、六转前火法为什么拉了?
1、这就不得不提火法坑爹的叠层机制了,Dot和四转都需要在怪物身上叠层。不叠层,火法的伤害数值和辅助英雄比并无明显优势。这游戏到后期小怪才是重点。无尽的话BOSS完全可以靠魔眼磨死。血缘冰眩双免控层,小怪怎么叠层?你要是搞火法主C,血缘无尽一定冲不高。
2、血缘奇葩的燃烧免疫关卡,海洋地形燃烧免疫??这是人能想出来的机制??怎么没有毒免关、流血免疫关?你们开服火法玩家到底干了什么,让CH想出这个词条??直接废掉四、五、六转。真该加个毒免关让红毒玩家感受感受社会的险恶[表情_酷]。燃烧免疫也就罢了,这关卡还火焰伤害无视85%[表情_疑惑]。这CH是人能干出来的事??
解法:把火法装备给冰法,那关是弱冰
3、火法的Dot每0.2秒合并算一次,这也就是说火法的伤害频率没法转换成攻击频率,不能快速叠毒。土豪玩家,根本叠不起来毒,少一个红毒又差多少伤害。而且强行绑定三项之力,带毒匕首又很难。这游戏二、三神器位太难开了。
4、强行绑定三项之力,没有魔眼怎么玩?这游戏,后期魔眼的百分比有多重要,玩过的都知道。平民玩家哪来的钱去开第二神器位?
5、Dot伤害不吃暴击,幽默。火法有大量伤害来源于Dot,不吃暴击吗?
6、幽默的觉醒机制,居然是冷却型觉醒。冷却有三个来源,一个是项链、戒指的宝石,一个是套装,一个是三转。三转就不提了,选哪个都是提升。作为主C,平民玩家的项链、戒指需要补一点准确和法穿,冷却就不能给多少。套装?火岚不带连击套怎么叠燃烧?至于带普攻觉醒,火岚有普攻伤害加成词条吗?
7、伤害没有集中在一个技能上,伤害机制过于幽默。伤害分散及Dot,很难吃到血缘装备的小字加成。这个点不算啥其实,毕竟伤害比较集中的也就是银刃(集中在觉醒)、维京(集中在普攻)、雷法(集中在绝招?)。(解法:红觉就变成了觉醒为主要伤害来源)
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三、六转后火法为什么拉了?
1、我们再看看下面火法的六转,满层199.8%的伤害增强。数值美丽。然而这种数值,明显就是和城满、大树、新宠物狼加算的。实际增幅估计50-70%差不多。然而还有坑爹的999层,60秒。前面也说了火法的Dot其实不太能打出太高的攻击频率,我不清楚这个六转一直满层的难度有多大?因为我没有六转火法号,不好测
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2、三项增加300%的火伤害面板,火法四转也是几百上千的火焰伤害,然而六转有特质词条。这导致火法特质不能洗任何火伤词条。这导致两个结果。其一,火法特质特别难洗,必须全法伤才完美。其二,即使全法伤,加成也只有斩击物理体系的一半即50%。这一切,在开六转之前根本不会有
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四、总结
以上分析可以感受到CH对火法满满的恶意,你问火法为什么拉?这就是答案[表情_丑竟己][表情_叹气]。我倒没有其他心愿,只希望CH尽快推出燃烧层数加倍的神器,好让燃烧获得和中毒流血一样的待遇,而不是现在的低人一等[表情_叹气]
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