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26:00

【无悔华夏】大汉挑战模式一年匈奴远遁
@牧然
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02:06

无悔华夏终于公测上线了,公测首周送30+抽
各位观众老爷赶快下载,玩了就不会后悔!
精华
@ACE陈大锤的游戏
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00:54

运气真好,开局就遇到共伐了
大汉永昌最简单的一次#无悔华夏大汉
@谙画
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01:09

无悔华夏最全礼包码在此,宝箱领到手软,评论互助贴#此生无悔,魂入华夏#
大家都领到礼包了吗?
@乔乔也是鲨鲨
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01:49
困难模式,不和亲,硬钢
前期用投石车克敌,疯狂扩军用兵力比拼战力,兵力二比一。各藩王的叛乱也不容忽视,强推匈奴王庭最好拥有六十万的军队。有重骑兵打匈奴就很简单了,匈奴打你都不带掉血的
@非文
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01:45
人海战术,是直接不怕匈奴的好吧
😂
@竹雨
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02:43

开学季到来,学生党可要收收心了,盘点四款寓教于乐的好玩游戏
这四款游戏,即使父母看见你玩,也会原谅你的!
@侃游戏小马甲
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08:54

【挑战速通】蒙恬17min无道具匈奴远遁
有人总说他没用
@小红帽
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00:11

从没见过这么忠诚的附属国
我是真服了,这南越开局就臣服了秦,刚开始还没怎么注意他。然后后面我把其他一些杂七杂八的国家清理完之后,我说对秦朝动手吧。结果刚打了秦一座城,旁边的南岳像疯了一样哐哐打我。这感觉就像玩儿诸侯讨董时,选董卓势力的感觉。我是真服了,我一共打了秦一座城。这南越打了我不下10次了,兵真多呀。[表情_汗]#无悔华夏两周年
@呦呦鹿鸣丶
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03:28
一款让人眼前一亮的画风的游戏(浓厚的古墨风味)#新游观察局#
游戏是类似于历史模拟和即时战略,不过在这两方面都进行了简化:历史模拟的内政方案是点点点,收获粮食,货币等资源,同时挂机一段时间后也可以直接领取资源。城市的升级,任命太守,外交,派出探险队和发兵进攻都十分简化,只需要按一下按钮;战斗方面,没有战前的排兵布阵,也没有战后的处置敌将等,战斗都是自动完成,玩家只能选择派出的兵种和战斗时卡牌的选择。个人认为适当的简化有利于降低新手上手难度,本游戏在这两方面的简化还是挺赞的。
游戏中会有各种影响国家民心,军心,腐化度等属性的随机事件发生,同时这种事件发生时不同的选项会影响国家的属性以及一些成就。一些适当的,有趣的随机事件是有助于玩家重复游玩的,也就是所谓的roguelike。不过目前这方面的随机性还是不够的,举个简单的例子,天降大雨-打雷-山火这个事件经常连续在不同城市发生,而且对话选项没有任何变化,还有修建宫殿,遇见大蛇和龙等等。总之随机事件这方面还是值得继续优化的。
不同部落和国家之间,除了兵种和某些卡牌之外区别太小,让人缺乏使用不同势力反复游玩同一剧本的动力。此外,不同文化的科技树也是相同的,像以弓箭见长的东夷部落并没有独特的弓箭科技,这方面也是未来可以改进的。也是因为这个问题,虽然游戏同一年代中有不同的剧本,但是玩家很难仅仅因为解锁几个成就去一遍遍游玩几乎相同的游戏体验。
游戏的美术风格和音乐则是很赞。美术风格类似于中国传统水墨画搭配上丰富色彩,游戏中的背景音乐也有浓厚的古风味。视频中有一些我剪辑的比较美的画风,让人感觉眼前一亮。
作为一款刚刚上线的新游戏,无悔华夏目前展现的部分还是有成为优秀游戏的潜质的。在这里也是期待制作组能关注玩家们的建议,持续优化,继续打磨,为我们带来更好的体验
@月亮邮递☽



