迷雾之境 · 版本更新预告
各位探境者:
为进一步优化游戏体验,完善玩法节奏,我们即将上线 扫荡与体力机制平衡调整 版本。本次更新聚焦体力消耗与扫荡收益的平衡优化,新增手动探索保底规则,让不同玩法的体验更顺滑。具体调整内容及上线安排如下:
一、 核心调整内容(即将上线)
1. 扫荡收益梯度优化
针对体力消耗与扫荡肉值掉落的平衡需求,我们对单关卡单日扫荡规则做如下调整:
- 单关卡单日累计扫荡 ≤ 10次:维持原有正常随机掉落机制,保障日常便捷清体的基础收益;
- 单关卡单日累计扫荡 > 10次:触发收益限制优化,后续扫荡掉落的装备肉值统一调整为最小值,仅作为过渡装备获取,避免过度扫荡挤占手动探索的养成空间,同时平衡体力消耗的收益反馈。
2. 手动探索保底机制新增
为提升手动核心玩法的收益稳定性,我们即将新增手动探索保底规则,具体如下:
- 触发条件:单关卡累计手动探索 20次(次数可跨天累计,无需一次性完成,灵活适配日常节奏);
- 保底奖励:触发后必掉落1件该关卡最高品质装备,肉值直接拉满,词条按标准随机生成,保障手动探索的核心收益。
3. 体力机制适配调整
同步适配扫荡与手动探索的平衡需求,本次更新将优化体力获取、消耗的基础规则,确保调整后体力资源的分配更合理,不影响日常玩法节奏。
二、 上线安排
版本即将上线,具体上线时间以游戏内公告为准。更新后,大家可直接体验优化后的扫荡、手动探索机制,不同玩法的收益与节奏将更适配,感谢各位探境者的理解与支持!
迷雾之境运营团队

