绿梦QA解答!回应减负优化
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🌿 二次元横版ACT《绿梦:时空之声》蚀梦测试QA梳理 官方回应减负优化与日配规划
由上海竹子绿梦网络科技有限公司开发的3D二次元横版ACT网络游戏《绿梦:时空之声》
于近日结束蚀梦测试,项目组针对玩家们集中反馈的问题发布了一则详细解答
在玩法减负方面官方承诺将实装更便捷的日常减负系统,大地图中增加更多节点减少赶路时间
性能与画面层面项目组坦言目前的移动端表现尚未达到理想状态,后续将以性能优化为最高优先级并针对不同机型推出更细致的画质分级选项
美术建模方面官方确认将全面更新部分细节及关键NPC的模型,此外日语配音规划已提上日程正在与声优沟通录制,手柄适配也将在下次测试实装支持无缝切换









