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4.15更新日志

04/1462 浏览综合
新增内容:
新怪物——樱桃炸弹
接近后倒计时爆炸,玩家击杀后会造成爆炸杀死敌人
新Boss——巨型苹果
游戏时间 10 分钟出现,拥有999 生命值和超大体型
新系统——果汁杯商店
新增升级/挑战系统,消耗果汁杯购买
优化:
椰子Boss 冲刺蓄力阶段显示白色虚线轨道预警
蓄力后 40% 方向锁定,给玩家躲闪窗口
蓄力时间延长,更有策略感
平衡性调整:
初始怪物数量改为 5
特定种类怪物过多时减少刷新概率
近战判定范围 +10%,手感更好
大家还有什么想要的新内容呢,欢迎留言评论
被Taptap提名啦,分享成绩抽一波京东卡!截图
被Taptap提名啦,分享成绩抽一波京东卡!
各位玩家大家好! 很开心这次的作品能入选 TapTap 十周年活动,也非常感谢大家一直以来的支持与关注。 后续我会持续更新更多内容,也非常欢迎大家在评论区留下建议和想法,你们的反馈对我来说很重要。 【评论晒分抽京东卡活动】 参与方式: 游玩一局《有你好果汁吃》,将你的游戏分数截图发到评论区,并附上一句简短评价。无论是喜欢、吐槽还是建议都欢迎,真诚分享就好。 活动奖励: 本帖发布 3天后,将从所有符
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Taptap上的第二款游戏!截图
Taptap上的第二款游戏!
Fruit punch(有你好果汁吃)是《调试瓢虫》后我在tap上发的第二款游戏 感谢开发过程中朋友们的支持 爆肝一个星期后游戏总算是正式上线了,希望大家能喜欢 之后会更新更多怪物,更多的道具,更多的模式,大家多多期待哦 有什么好的想法或者批评欢迎大家留言,也欢迎加入QQ群来催更706089869#TapTap聚光灯独立游戏 #单机游戏 #手机游戏 #TapTapmaker
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这不是Bug,这是特性!(反馈收集中)截图
这不是Bug,这是特性!(反馈收集中)
大家好! 我是这款游戏的策划,也是第一次参加 Game Jam! 真的很开心你们能来玩我们的第一款作品 ❤️ 这次开发时间很短,过程中也出现了不少奇怪的 Bug…… 不过我们决定保留它们,因为—— 有时候 Bug 也能成为游戏的一部分。😆 我们还在游戏里藏了不少小彩蛋和“特性”(咳), 不知道大家都发现了哪些呢? 欢迎在评论里告诉我们! 虽然这只是个小作品, 但能顺利完成、能被大家玩到, 对我们来
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《陷阱大师》攻略征集活动抽奖结果公布 & 新一轮抽奖开启!截图
《陷阱大师》攻略征集活动抽奖结果公布 & 新一轮抽奖开启!
Hello 大家好, 首先非常感谢各位在上一轮活动中积极参与攻略征集,你们的策略、心得与吐槽都让我们在优化游戏的路上受益良多! 🎉【上一轮抽奖结果公布】 恭喜以下两位获得 《陷阱大师》实体卡牌 的幸运玩家: 我们将会尽快联系中奖玩家,请注意私信查收~ 🎁【第二轮抽奖活动开启!】 为了继续感谢大家对《陷阱大师》的支持,我们将开启 新一轮抽奖活动! 活动规则:只需 回复本帖即可参与抽奖 ! 活动奖品:
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