《刃影狂潮》v1.3.0 更新公告
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《刃影狂潮》v1.3.0 更新公告 — 无尽深渊·大型更新
更新时间4.16 20:00
别问为什么这时候更新,没积分了![[TapFamily庆生-万物皆可联动_不嘻嘻]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/610b483249794a2c940493de52012190.gif)
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新增系统
装备升星系统
拾取同品质同部位装备时,自动升星(不再丢弃)
每颗星提升 3% 基础属性,最高可升至 99 星
满星后拾取同品质装备自动转化为经验值
HUD 装备栏新增金色星级显示
技能预设系统
修炼界面新增「战斗设置」分页
8 个技能槽位,每个可设置 1 个备选技能
战斗中获得备选技能时自动替换对应槽位的技能
预设方案跨对局保存,告别每局手动选技能
无尽模式·浮岛地图
全新无尽浮岛场景背景
进入地图选择界面自动记忆上次使用的地图
数值平衡
无尽模式等级与天赋
等级上限提升至 9999
天赋上限提升至 5000 层
成长曲线优化为线性增长,超高等级也能持续变强
波次难度曲线重构
新增 3 段衰减难度系统:
1-50 波:100% 全速增长
51-200 波:60% 中速增长
201+ 波:30% 慢速增长
避免超高波次数值爆炸,让挑战更持久
循环里程碑系统
100 波之后里程碑不再断档,自动循环触发:
每 100 波:永恒传说(三 BOSS 同台)
每 50 波:终焉审判(双 BOSS)
每 25 波:混沌降临(全章精英混合)
每 10 波:迷你 BOSS 来袭
波次进度 BOSS
20 波起,每 10 波(非里程碑波)在 80% 进度时额外刷出一个迷你 BOSS
30% 数值的轻量 BOSS,增加波次中段紧张感
Bug 修复
-修复装备星级在更换装备时丢失的问题
-清理废弃的装备记忆系统代码
-修复 MonsterSystem 中变量重定义警告
如果还有bug与问题,欢迎反馈评论![[TapFamily庆生-万物皆可联动_好喜欢]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9ed255339c5dbbb0b966fb09ff06d495.gif)
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