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《刃影:割割草》更新公告
v1.3.5 性能优化 & 难度强化性能优化修复无尽模式长时间游玩后帧率下降的问题,大幅改善流畅度无尽模式调整每波怪物上限大幅提升,战场更加热血精英怪物击杀后掉落经验球的问题已修复怪物难度强化无尽模式第1波起,怪物生命值和攻击力显著提升,不再存在"前期太轻松"的问题每波成长幅度提升,怪物强度爬坡更陡指数增长阶段提前触发,高波次压力更大每隔数波的强化脉冲效果更强感谢玩家反馈,继
优化一下
时间久了很卡,开了2倍速,现实快2秒游戏画面才走1秒,真的很卡
v1.3.2 更新公告
天赋/技能预设系统升级天赋预设偏好格数现在可以自定义(1-50格),按设定顺序自动优先选择技能预设新增"主选/备选"双层选择,每个槽位可分别配置主力技能和替补技能预设自动选择生效:战斗中天赋/技能弹窗会根据预设自动选择最优项,无需手动操作无尽模式增强无尽模式增加排行榜主页新增无尽模式直达入口每波次自动切换地图背景(废墟/地牢/冰原/熔岩四章场景随机轮换,不再是固定背景)体验优化增
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黑屏了
19分钟左右黑屏了,6个剑1个分身,暴击、穿透、攻击分身都满了。看到装备掉率必拿,技能右下角开点一下变成锁,出新技能就不会再提示了
无尽模式在哪?
图鉴里一直3/4,成就积分那里也没个说明,就是进图等5秒开个大招升3级,有好技能就打,没好技能就死出来重进
《刃影狂潮》v1.3.0 更新公告
《刃影狂潮》v1.3.0 更新公告 — 无尽深渊·大型更新更新时间4.16 20:00别问为什么这时候更新,没积分了新增系统装备升星系统拾取同品质同部位装备时,自动升星(不再丢弃)每颗星提升 3% 基础属性,最高可升至 99 星满星后拾取同品质装备自动转化为经验值HUD 装备栏新增金色星级显示技能预设系统修炼界面新增「战斗设置」分页8 个技能槽位,每个可设置 1 个备选技能战
游戏美术的更新
后续会根据游戏的热度情况,考虑是否更新美术资源
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处