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继艾米莉后,新的赛博女儿出现可以亲手养成
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最近游玩了一款名为《机械之子》的游戏,虽然说单看游戏的名字或许你会以为这是一款科幻题材的游戏,不过当你游玩后你才会发现这是一款养女儿的游戏,但是仔细游玩却发现这是一款不太一样的养女儿的游戏。
首先不得不提的是这款游戏的是由著名的插画师大枪苇人打造的,他的代表作品有《向北》、《白诘草话》、《弦乐四重奏》等,所以游戏的画风以及美术还是相当不错的,可以看出来线条的柔度搭配上令人舒适的色调,很符合我对于此类游戏的画风要求,这也是我关于游戏十分喜欢的地方。
游戏的剧情方面并不复杂,主要讲述的就是男主在某个小岛,遇到了一个神秘的机械装置,然后照顾机械中诞生了的女孩。原本他们在一起生活在孤岛上,但是由于女儿长期在孤岛上缺乏社交,所以决定搬到城市生活。游戏的主线内容也不多,因为游戏的主要侧重点在玩法方面,就是很直白的说这是一款关于女儿的养成的游戏。
游戏的流程也很简单就是不断的完成日常事件来养成女儿。游戏的重点就是关于养成的玩法,和大部分养成游戏一样游戏也有着五维的养成分别为魅力、体力、美感、治理和品德,虽然看上去十分的重要,不过这方面的提升对于游戏的质感反馈并不是很多。
除此以外就是关于女儿技能的学习,我们每周可以安排日常任务完成相关的学习目标解锁不一样的技能,而学习了不同的技能则是可以解锁不一样的事件。这些都需要消耗体力,而体力也可以用来进行赚钱,这方面的玩法其实和同类游戏比较类似。
与同类游戏不同的呢,可能就是游戏中有很多玩家所诟病的老虎机机制了。每次事件结束之后所出现的老虎机,因为其随机性导致玩家获取奖励时也是随机的,让游戏原本规划的元素变得有些模糊,因为合适的规划可能不能给你带来想要的收益。
而游戏中另一个我觉得重要的方面,可能就是其中数量超多的cg以及女儿的衣服了,40张cg加上两百多套衣服还是十分有诚意,对于喜欢换装和欣赏cg的玩法来说绝对是有所满足的比如说我。
总的来说,游戏在玩法上面我觉得是中规中矩的,一方面局限于游戏的类型、另一方面是游戏的吸引点就在于养女儿这一点。游戏的画面在我看来总体来说是比较优秀的,刚开始没游玩前我还以为是galgame。不过总结一句话就是:女儿可爱呢。喜欢养女儿的不妨尝试一下。
















