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申请参与本次《代号:梦核》小规模封闭测试

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尊敬的《代号:梦核》开发团队:        
您好!我怀着非常期待的心情,正式申请参与本次《代号:梦核》小规模封闭测试。作为一名长期关注独立氛围向、悬疑叙事、梦境题材游戏的核心玩家,我从游戏首次放出概念设定时就一直在跟进,对“梦核”这一独特风格有着极高的兴趣与认同感,也非常希望能以测试玩家的身份,为游戏的优化与打磨贡献自己的一份力量。        
我长期游玩各类剧情向、解谜向、心理恐怖与氛围探索类游戏,对场景氛围、叙事节奏、交互逻辑、美术表现、音效沉浸感等方面有比较敏锐的体验判断。在过往参与其他游戏测试时,我习惯系统性地体验内容,认真记录BUG、操作卡顿、界面显示、文本错误、关卡引导等问题,并会从普通玩家的视角提出真实、可落地的优化建议,而不只是单纯体验剧情。我具备稳定的测试习惯,能够做到细致、耐心、完整地完成测试内容,不跳剧情、不敷衍流程。        
在设备方面,配置能够完全满足本次测试需求,运行稳定,可流畅体验游戏画面与剧情内容,不会因设备问题影响测试效果。同时,我近期时间安排稳定,能够保证每日投入足够时间进行深度体验,及时反馈问题,积极配合官方的测试要求。        
若能有幸获得本次封闭测试资格,我将严格遵守以下承诺:        
1. 严格遵守保密协议,绝不录制、截图、直播、外传任何测试内容,坚决不泄露任何未公开的剧情、画面与系统设定。        
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2. 全面、细致地体验游戏所有可探索内容,认真记录BUG、异常、卡顿、闪退、穿模等问题,并附上场景、触发条件与简明描述。        
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3. 从玩家体验角度,客观反馈剧情节奏、关卡难度、操作手感、视角适配、氛围沉浸感等方面的感受与优化方向。        
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4. 积极配合官方反馈渠道,按时、如实提交测试报告,做到真实、用心、负责任。        
我非常喜欢《代号:梦核》所呈现的独特美学与叙事气质,也真心希望能成为本次测试的一员,陪伴游戏一起成长。我会以最认真的态度完成每一段体验,用真实反馈帮助团队把作品打磨得更加完善。        
恳请团队能够给予我这次宝贵的测试机会,非常感谢!        
来自TapTap[ID:740582365 林婉瑜] 
来自TapTap[ID:660173679 I]
【我的梦境】截图
【我的梦境】
我想设计一个角色(本人绘画技术很差 请见谅) 名字叫名字叫幻想 是一个女孩子 主要技能是[臆想] 每当幻想开启六个棺椁 它可以收集力量 创造出一个臆想棺椁 这个棺椁可以自己选择位置进行想象 可以开启这个棺椁 并且 当时当地图中所有的棺椁被开启时 幻想也可以获得额外一次机会 他其他的技能 [梦境] 可以让他短暂的开启幻想世界 在这个幻想世界中 幻想的体力消耗
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【我的梦境】【梦核同人】截图
【我的梦境】【梦核同人】
【我的梦境】乡村小学 这张地图的原型是一所乡村小学,只有一栋三层的教学楼和一个操场。梦境里时间是永远的上课时间,走廊里的电铃每隔十五分钟就会响一次,但从来不下课。你出生在教学楼一层的门厅,正对面是楼梯,左右两侧是走廊。走廊两侧是一间间教室,教室的门上有一小块玻璃窗,你可以透过玻璃看到里面——课桌椅整整齐齐,黑板上写着永远擦不掉的数学题,但教室里没有学生,只有粉笔灰在空气中慢慢飘落。 一层的教室是低
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✔守护梦境的幻域守卫 · 雾廊守夜灵(梦核怪物) 
 它是这片残碎旧梦的原生守护者,温柔又诡谲,不主动猎杀渡梦者,只为守住梦境边界、防止现实与梦魇错乱交融。(黑蚀的守卫由于被侵蚀,则变的狂暴,认为所以的一切都是由渡梦者造成,对外来者渡梦者展开无差别的攻击,不再是之前温柔的守护者守卫) 
 1. 外形特点 
身形半透明、雾气化,轮廓是模糊的人形,没有清晰五官,整张脸蒙着一层白雾面纱。穿着老旧的老式布截图
✔守护梦境的幻域守卫 · 雾廊守夜灵(梦核怪物)  它是这片残碎旧梦的原生守护者,温柔又诡谲,不主动猎杀渡梦者,只为守住梦境边界、防止现实与梦魇错乱交融。(黑蚀的守卫由于被侵蚀,则变的狂暴,认为所以的一切都是由渡梦者造成,对外来者渡梦者展开无差别的攻击,不再是之前温柔的守护者守卫)  1. 外形特点  身形半透明、雾气化,轮廓是模糊的人形,没有清晰五官,整张脸蒙着一层白雾面纱。穿着老旧的老式布
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(梦核同人)截图
(梦核同人)
我的梦境幻梦森林  夜色渐深,我沉入梦乡,一场奇幻的梦境就此展开。  梦里的世界,没有喧嚣的人群,也没有做不完的琐事,一切都温柔得不像话。我走在一条铺满落叶的小路上,脚下的叶子软软的,踩上去发出细碎的沙沙声,路的两旁是高大的树木,枝叶间漏下斑驳的光,暖暖的,却不刺眼。  走着走着,眼前豁然开朗。一片澄澈的湖泊出现在面前,湖水蓝得像被洗过一样,倒映着天边软绵绵的云朵,风轻轻拂过,湖面泛起层层涟漪,波
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无归巷地宫截图
无归巷地宫
这是一座嵌在老巷地下的中式地宫,入口藏在巷尾的古井里。 青石板甬道被积水泡得湿滑,踩上去会发出黏腻的声响,积水里映出的不是倒影,而是在暗处盯着你的鬼怪 地宫两侧的房间全是破落的老房间,里面飘着纸钱和褪色的红绸,墙上的壁画会跟着渡梦者的脚步转动,画里的人脸会慢慢转向渡梦者。 这里的撤离点藏在巷口的红灯笼后面,灯笼亮着时,渡梦者能看见撤离通道;一旦灯笼熄灭,通道就会消失,只剩下追着渡梦者跑的黑影。(🏮
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【我的梦境】角色投稿截图
【我的梦境】角色投稿
看到官方给出角色废稿的时候被子夜的旧设惊艳到了,对他的服饰设定及手持物深深吸引。由于旧设与现设定形象相差较多,所以希望官方可以将其形象作为一个新角色, 我在原稿设计的基础上进行了完善及修改。(时间和设备有限完成度不高,希望可以选中二测资格!) 【引路人】 姓名:眠玉 性别:男 年龄:23 性格:待人亲和,不过由于面部死板导致被人误会不好相处。话不多,通常回复一些简短的话语。做事干净利落,理解能力强
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【渡梦档案馆】【图像赛道】 Ai辅助创作截图
【渡梦档案馆】【图像赛道】 Ai辅助创作
哎呀,一测狠狠没有抽到我,前几次额外的二测名额也没有抽到我,这次一定要中呀😭😭😭 Ai辅助创作#渡梦档案馆 #图像赛道
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尊敬的《代号:梦核》官方团队:截图
尊敬的《代号:梦核》官方团队:
你们好!我是一名痴迷摸金探险类游戏多年的普通玩家,自从在游戏资讯平台刷到《代号:梦核》的概念PV和玩法爆料后,就彻底被这款游戏吸引,一直蹲守着游戏的每一条动态,得知游戏即将开启内测招募,我激动得连夜写下这份申请,无比渴望能拿到一个珍贵的内测名额,提前开启这场期待已久的秘境探险之旅。  我算得上是摸金题材的忠实爱好者,从端游到手游,市面上主流的摸金、古墓解谜类游戏我几乎都玩遍了,对这类游戏有着近
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【我的梦境】角色投稿截图
【我的梦境】角色投稿
角色介绍 姓名 罗玦 性别女 技能介绍 捆链 点击将手持头上的角 发射命中敌人|敌对生物将停在原地2秒 减速10% 持续6秒 减速期间走3步将扣血5格 手持角时眼睛发亮 头上角消失 技能二要技能一命中后可用 停在原地2秒时可持续点击 点一下扣血俩格 被动 独夜惊恐 由于罗玦常期处于孤独状态 当队友靠近罗玦二米以内 罗玦会感到惊恐 将减速10%持续3秒
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[我的梦境]截图
[我的梦境]
[我的梦境]地图:为夜晚的山脉 地图的核心玩法,在这片夜晚的大山中寻找一些物品,物品可以设置为小孩子的玩具寻找这些东西并交给一直在山脉中的孩子们他们会给你们正确的道路,如果没有交给的话,他们有可能会前往撕碎入梦者,而地图的时间一直都是傍晚。 一.表层梦,入梦者们在山脉里面寻找那些孩子们的玩具,找到之后还给孩子,但是在此之后,孩子给你指的道路有可能不是真正的出口你就这样陷入了深层梦境。 二,深层梦(
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