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【渡梦者档案馆】 【图文赛道】
渡梦者代号:时叙
性别: 男
爱好: 弹钢琴
性格特点:冷静沉稳
相关物品:一块金属怀表 是祖上遗传下来的
战斗定位:正面战斗 闪现位移
@鱼板
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【馆梦档案馆】【图像赛道】
@hj
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【渡梦档案馆】【图像赛道】
姓名:祁溯
爱好:绘画,喝冰饮
特征:随身带着画笔和画布,因常年绘画姿势不规范导致有些驼背
背景:平时靠画稿生活,不擅长与人打交道,喜欢光线暗的地方。有时会携带饮料(注:少喝碳酸饮料对身体好)
@omg!
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【渡梦者档案馆】【图片赛道】【文字赛道】
【泫阳鹤君-张禛】
他,少话多病、举止怪异的压抑少年。
常年精神癔症,令他徘徊虚实边界。
但真如此?
符箓勘破迷妄,天盘窃夺生机,残躯留存凡尘,元神早已化鹤登仙。
而人间沉陷虚妄,众生沉沦迷梦。
往后,他将以全新身份入世,勘尽这人间迷妄,渡遍世间痴人。
斩尽世人的三尸,
成为……众生妄念的 ”渡梦人”
@涔峄
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【渡梦档案馆】【图像赛道】
姓名:朝阳
爱好:小动物,酱香饼
特征:刚刚出山的小师弟,还不懂得人情世故
身上的一切似乎都与师傅有关
@。

尊敬的《代号:梦核》官方团队:
你们好!我是一名痴迷摸金探险类游戏多年的普通玩家,自从在游戏资讯平台刷到《代号:梦核》的概念PV和玩法爆料后,就彻底被这款游戏吸引,一直蹲守着游戏的每一条动态,得知游戏即将开启内测招募,我激动得连夜写下这份申请,无比渴望能拿到一个珍贵的内测名额,提前开启这场期待已久的秘境探险之旅。
我算得上是摸金题材的忠实爱好者,从端游到手游,市面上主流的摸金、古墓解谜类游戏我几乎都玩遍了,对这类游戏有着近
@三三
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【渡梦档案馆】【图像赛道】【文字赛道】
——杳——(纯指绘,手皮子都要磨掉了)
@晚
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图像赛道
小安 —— 寻宝少女 / 真视之眼
入梦前:别人看旧宅怪事是恐惧,她看暗格、陈年匣子、暗处钥匙全是线索。天性像"怪事猎手",直觉极准,性格倔强寡言、带点厌世,喜欢恶作剧。
试炼觉醒:初入交界地通过渡梦者试炼,觉醒真视之眼——右眼转琥珀色,照破梦域障蔽,看见他人看不见的隐藏宝箱与高价值梦核遗物。
信物:随身一把贴朱砂符纸的黄伞(替身伞),平时普通,危急时自动撑开挡灾,伞下挡的"是雨还是别的东西"档案
@落雨
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![[渡梦者档案][图像赛道]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fo50TmduakGYSTjBOW5p92SNEeuT_20260813203003.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[渡梦者档案][图像赛道]
尊敬的官方也可以说是慕间猫也可以说是猫窝。这是我所创作的。在前几天还发过一张。自己画了一遍让AI改了一下表情实在是不会弄,不太完美。希望求二测资格
@天烈
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【我的梦境】
我一直很期待这个游戏,我也非常喜欢中式梦核的风格,希望能被采用!以下是我的建议和想法
(地图场景与地图的特殊)1.我觉得可以制作一种怪物很少,但是宝箱很分散的地图,而且地图空地走廊特别多,像在绕迷宫的那种,然后每隔一定时间,宝箱和墙壁会变换位置,像之前的展示PV差不多
然后我觉得我想的这个地图可以有一个“出口”比如(以下是列图)
我觉得“梦境”变换的期间,出口也可以变换
因为考虑到太单调和臭长,我
@彼岸蝶吾
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