问题

修改于04/16302 浏览BUG反馈
优先建模问题吧不管是其他的还是黑吗喽 同人做的ai 但是比官方做的 好多了 说句实话要不是猴子长这样 我早就创角色玩了 出场动画姿势挺帅的 有点王者荣耀的样子 但是你这建模 你确实是孙悟空吗 这下巴的毛发都这么长的吗 光是这脸 白毛都占了三分之二了 官方啊 你们其它东西 你一次两次也做不好 弄不明白 这建模能不能先做做啊 这都2026年了 你们这审美也太偏差了吧 问题太多了 游戏是个好游戏 现阶段能走动 带动作的修仙游戏 很少 可惜你们就是不好好做 外观 npc道侣系统 以及炼气就可以御剑 还有筑基结丹可以凌空飞翔 均可无视地形  天命改成主动或者被动技能又或者 属性加成 技能多样化 可以闪避   
游戏氪金成本高昂(兑换效率低下),但氪金玩家却难以获得预期回报。平民玩家与重氪玩家差距悬殊,导致两类群体均产生不满。有玩家指出,新区氪金玩家甚至沦为“免费打工仔”,资源分配严重失衡。
游戏因玩家基数不足,被迫通过削减爆率、增加氪金活动维持营收。例如,仙界版本上线后,策划频繁下调装备爆率(如异界、天涯海角盒子等),导致玩家投入与回报不成正比,最终选择退
玩家普遍反映机缘属性、装备爆率被多次暗改,且调整缺乏透明度。例如古神遗迹副本难度陡增,需高强度练习和氪金装备才能通关,普通玩家体验极差
滚服模式下,新区玩家第三天后流失严重,仅剩老玩家“秽土转生”。新版本玩法缺乏吸引力,职业平衡性差,导致新人难以融入
玩家质疑策划团队 频繁砍爆率、调整玩法是“逼氪”行为,甚至有玩家戏称其为“其他游戏的卧底”。部分玩家认为管理层对玩家诉求漠视,缺乏有效沟通。
运营策略、玩法设计、管理沟通等多重问题长期积累的结果。玩家既怀念游戏初期的开放世界探索乐趣,又对后期“滚服逼氪”“暗改爆率”的运营模式失望。若官方不能从根本上优化付费体系、提升透明度、丰富玩法,游戏恐难挽回颓势
1
14