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三生烟火
04/16
138 浏览
综合
不升级仓库,升级车库,纯任务流,老快了,开满后面60亿一个任务,如果不是商人,后面单独点,他需要划一下才能点一次一把轮做400个任务没问题
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。游戏截图用于叠甲。 核心点:出售速度大于仓库储存数量,即可反复自动完成满仓和空仓任务。 由此可得一个结论,仓库不需要升级!!! 当满足核心点,毕业已是迟早的事,全凭玩家愿不愿意肝下去。 本条为个人想法,无任何思想引导:个人觉得满足核心点后,游戏已无太大意义,反复进行升级车辆、商人和买车、卖车,太枯燥,没新鲜点。
@w.
6 赞
游戏的意义已经变了
怎么打客户是我自己的,另外两个生产商也是我的,原材料供应商还是我的,机器公司也是我的,除了我自己的股份在外面,然后还有一家客户我没收购,剩下全是我自己,100%控股
@三生烟火
24 赞
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07:26
八分钟解决一个小游戏
放置攻略,开局一台车,游戏时间7分半,拿到那1000点的时候,其实游戏已经结束了,剩下的最多是把所有研究满级
@三生烟火
2 赞
我看了一下大家的攻略
首先,开局一个编辑,我认可,直接解雇作者,签一个新锐,别的位置开局也是一个也可以了 硬件开支的情况下,开局不升级,后续升级优先升后几项,然后服务器优先弄满数量,因为父亲满数量之后,升级只需要一个服务器的钱,宽带升到2,再加数量,优先不上3 然后看广告半小时自动是必须的,等到了二级的时候再签两个新锐作者,三本书一开就可以挂机了 唯一的核心就是前期省钱,少员工 因为网站升级,员工工资会加,然后满级之前
@三生烟火
14 赞
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