新资讯|取材真实事件!国产中式恐游《恶意》定档 5 月 7 日

投票04/166 浏览综合
你敢独自玩《恶意》吗? (单选)
敢,心理恐怖才够味
不敢,需要朋友陪玩
TapTap
近期,由中国独立游戏团队 ghostcase 工作室(代表作《凶寓》)开发、Erabit 发行的 3D 第一人称心理恐怖游戏《恶意 / Dread Neighbor》正式官宣定档,将于5 月 7 日登陆 Steam 平台,售价26 元人民币,发售后两周内享九折优惠(折后 23.4 元)。这款以现代中式恐怖为核心的作品取材自真实事件,聚焦城市独居青年的 "窥视恐惧",通过渐进式循环叙事和多视角切换,将日常生活中的隐秘不安转化为沉浸式心理惊悚体验。
TapTap
《恶意》的故事背景设定在现代都市,玩家将扮演一名独自在城市打工的年轻女性,为节省开支租下一间价格异常便宜的旧公寓。狭窄的楼道、昏黄的灯泡、永远散不去潮气的房间角落,这些看似平凡的生活场景,却因一双无处不在的眼睛而变得阴森可怖。游戏制作人在采访中透露,故事灵感源自多起真实发生的独居女性安全事件,旨在通过游戏语言,让玩家切身体会现代都市生活中潜藏的不安与恐惧。
TapTap
游戏核心玩法围绕 "窥视 × 日常侵蚀" 展开,玩家需要在看似平静的生活中寻找异常痕迹,通过收集线索解开公寓的秘密。与传统恐怖游戏依赖 jump scare 不同,《恶意》更注重心理层面的压迫感 —— 衣柜缝隙中闪过的黑影、深夜窗外传来的奇怪声响、邻居反常的举动,这些细节将逐渐瓦解玩家的心理防线。值得注意的是,游戏采用多视角叙事设计,玩家不仅能以主角视角体验恐惧,还会通过监控录像、日记、邻居视角等多种方式拼凑事件真相,让故事呈现出更丰富的层次。
TapTap
作为《凶寓》团队的续作,《恶意》在恐怖氛围营造上更进一步。开发团队表示,他们深入研究了中式居住空间的特点,将老旧居民楼的狭窄感、封闭感和压抑感发挥到极致,同时加入 "渐进循环" 机制 —— 玩家每次探索都会发现新的线索和变化,看似重复的日常实则暗藏致命危机。此外,游戏正式版还追加了多个室内外全新场景和追逐战,扩大了故事舞台和游戏玩法,让恐怖体验更加多元。
目前,《恶意》已在 Steam 平台开放商店页面,支持简体中文,并于此前的 Steam 新品节期间推出免费试玩版,收获大量玩家好评。试玩玩家反馈,游戏通过细节刻画营造的心理恐惧远超传统恐怖元素,"那种被窥视的窒息感让人脊背发凉","每一次开门都需要鼓起勇气"。
TapTap
猜你想搜
恶意 发售日期
1