《识质存在》PC 画质设置速抄版,照着调就能稳 60 帧
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通用必调:显示模式设为全屏,分辨率用显示器原生,帧率上限固定 60 / 显示器刷新率,中低配关闭垂直同步,全配置开启 NVIDIA Reflex Low Latency

低配(GTX1660/RTX2060 1080p):关 Ray Tracing/Path Tracing/DLSS Ray Reconstruction,全局光照低,超分辨率选 NVIDIA DLSS,DLSS 超分辨率性能模式,开帧生成(支持的显卡),毛发低 / 关,纹理质量低(显存≤6GB 选 Max:1-2GB),纹理过滤中(x4),网格低,开动态分辨率(720p-1080p)

中配(RTX3060/4060 1080p/1440p):Ray Tracing 关 / 低,Path Tracing 关,DLSS Ray Reconstruction 关,全局光照中,超分辨率 NVIDIA DLSS,DLSS 超分辨率平衡 / 质量(1080p),开帧生成,毛发中,纹理质量中(Max:3GB),纹理过滤高(x16),网格中,动态分辨率关
高配(RTX4070/5070+ 1440p/4K):开 Ray Tracing/Path Tracing/DLSS Ray Reconstruction,全局光照高,超分辨率 NVIDIA DLSS,DLSS 超分辨率质量 / DLAA(4K),帧生成 DLSS3X/4X,毛发高,纹理质量高(Max:4GB+),纹理过滤高(x16),网格高,动态分辨率关

关键提醒:Path Tracing 是性能杀手,中低配必关;DLSS 帧生成必开,提升帧率明显;纹理质量显存占用高,≤8GB 别开太高;全局光照中低配可调低,性能收益高



