《杀戮尖塔2》首个正式大更新发布:进阶难度+全职业平衡彻底洗牌

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《杀戮尖塔2》今日推出抢先体验以来首个正式大型更新,整合三轮测试内容,对难度机制、卡牌平衡、经济系统、地图与美术进行全面调整,游戏环境彻底重构。
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进阶6规则大幅改动:原减少休息点改为商店删卡费用暴涨,初始从75金降至50金、每次加价25金;商店遗物降价25金且不再售卖产金币遗物,经济策略彻底改变。
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职业方面:战士新增高回复消耗卡;猎人杂技升为稀有卡,墨之刃重做;储君多张卡牌增强,武器库效果全面优化;亡灵契约师无限流遭大砍,预借时间重做,无限体系大幅受限。
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地图生成更稳定,首层BOSS涅奥新增3个遗物,门扉守护者完全重做。视觉上补充大量立绘与动态效果,敌人、状态表现全面升级。
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官方持续收集反馈,为正式版优化。本次更新强度、套路、玩法逻辑大变,爬塔玩家迎来全新环境。
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