一点点想法

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1,这么大一片留白,不如把技能介绍放这里,每次都要点进去,出来又忘了是那个角色。
2,建议增加人物记事板块,比如角色跟那些公司接触过或者有被挖过之类的。
3,建议增加角色自身想法以及家庭状况,有事请假呀之类的或者人物本身想调薪呀更多的更丰富的互动。
4,关于人物星级,没用就取消吧,毕竟低星培养起来跟五星没区别。
5,关于技能板块,可以区别一下是团队技能还是个人技能嘛?
6,关于挖墙脚,一个人被挖公司整体员工心情大幅度下降太不合理了,在敌对公司都有个人忠诚度,为什么不引用到自身呢?
7,补充第三点,建议增加角色年龄显示,退休以及死亡等效果,毕竟几百年的运营这些人还活着是不是太牛逼了
8,建议增加管理成员结构,可以提出建议或者规避风险之类的效果,或者整体光环之类的,培训班结构,把需要培训的放这里面
9,关于设施效果,个人在游戏中感觉情绪恢复效果完全没有,降低后也没恢复
10,关于时间跳跃,除了按周结算也可以增加按天结算啊
11,莫名其妙掉粉是什么原因?你这个之要把原因叙述出来啊,是因为公司长时间没出作品还是作品不受喜欢啊
12,关于调休,需要调休的人员不能自己向我提出来嘛?增加一件调休页面或者员工自己申请调休之类的
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