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风之痕迹最伟大的属性

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有人懂吗?不懂的话可以试着玩一下,会很有养成感。[表情_开心]
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风之痕迹
6.2
7天前 新版本更新
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风之痕迹 封面
7天前 新版本更新
对不起我不串了我不串了对不起对不起😭😭😭😭😭😭截图
对不起我不串了我不串了对不起对不起😭😭😭😭😭😭
豆出手坤哼之唧唧对不起对不起对不起😭😭😭,我不串了我不串了我不串了😭😭😭补药优化我啊 我的金月什么时候补我 我的700万友情点什么时候补我 冥土首通的800钻还有金砖或者树枝什么时候补我 猎金改版了能不能给我发50金 豆出手坤能不能自己收号啊,我号可以500出你,让你多复制几份挂着帮打老区本帮帮萌新,行不行行不行行不行
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冥土环境清理河道淤堵可能的最优解(暗至尊、暗方,全程奥义盘)截图
冥土环境清理河道淤堵可能的最优解(暗至尊、暗方,全程奥义盘)
鉴于哼唧的人机房机制:只会保持人机房间等于4或者5(那几个常见的人机id房),一旦堵车人机房就会放不出来,这个盘的思路主要是基于四点: 1.暗本身不吃boss50%吸收,永远不会给boss回血。 2.暗能够处理boss50%以下的满豆特动,方式有两种:1.阻止boss的满豆特动、2.暗天人的闪避可以进行规避。 3.暗方的暗岛主主可以降低boss的回复效率(脑测可以,有实测欢迎补充),减少野人犯病造
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火极母自动轴,天马适用截图
火极母自动轴,天马适用
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超便宜的风王宇宙solo烛母(无年兽,刻印)截图
超便宜的风王宇宙solo烛母(无年兽,刻印)
更新了1.5系列(属贵系列)武器之后,老王多了好几个免费武器,正好目前新玩家也多起来了,这个盘子造价也不贵,适合想试一下solo烛母,但是资源又不是很充足的朋友 刻印带的是属贵(生命,暴击/属贵,奥义) 光琴没满级建议带暗琴,我这里只是展示一个带法(刷了三天就一把光琴,嘻嘻) 下面是一些注意事项 1. 神武附魔技伤,光琴附魔奥义,这两个上限面板显示叠加,实际不叠加(机神枪附魔上限) 2. 35 血
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【阵容搭配】双面双石油土王猎金思路 无花 无刻印 1t600w贡献截图
【阵容搭配】双面双石油土王猎金思路 无花 无刻印 1t600w贡献
时效性已过,记得看置顶评论 现在猎金本火方极速600w贡献跑路,烂车居多 而暂离场次有限,所以走长轴每把伤害打满 既能摸m箱也能保证boss死的快不会卡暂离 阵容搭配: 土岛主改了被动描述现在前后排都能+buff 由于没有土刻印,后排阿米娜可随意替换 武器盘: 魔物: 不是150级的年兽也能用 技能轴: 10之后的技能可自行添加 实战演示: 1t贡献在600w上下,会有波动 稳拿贡献箱子 开奥义打
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【新手指南】风之痕迹-0基础新手入坑攻略-基础篇-02截图
【新手指南】风之痕迹-0基础新手入坑攻略-基础篇-02
前言 本文是的续篇,我们接着上文来继续学习风之痕迹的新手基础知识,本文的思路依旧是按新手的进度来分别介绍各种游戏系统,并在关键的地方给出详细解释,帮助各位理解游戏内容和各种机制 本篇涉及很多游戏机制和计算公式,本质是我从GBF攻略网站上对应套下来的(本游戏《风之痕迹》大部分系统都是仿的《碧蓝幻想》,数值系统也是如此,一般没有错),本游戏的解包内容我没有了解 本文的内容如若有误,欢迎各位在评论区指出
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致敬版本逆行者固伤风队截图
致敬版本逆行者固伤风队
玩了能不笑的都是神人了,打团爬塔都很强力,核心要对轴的技能就这两个,输出逻辑就是打百分比固伤,缺点是固伤上限低,优点也是2w的固伤前期太权威了到处乱秒,不可替代的角色就两个,其他武器角色宠物啥的都不重要,反正一套下来40w灌你脸上,不死后边接着来,有首充角色的也可以用首充6块给的那个角色当触发器,但是伤害会低不少
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关于游戏技能轴的一点浅见截图
关于游戏技能轴的一点浅见
鉴于本次内测技能轴的体验来说确实对大部分玩家很不友好,这里只说一下我理解的技能轴使用逻辑。 纯buff>半伤半buff(低伤害倍率优先)>纯伤。 首回合也不要忘记魔物buff,由于魔物技能每回合只能使用一次,其他魔物技能堆在任意地方都可以。(增伤、护盾、恢复、增益减益可以按需调整位置) 关于技能的释放条件(如图1的再燃之怒):0号角色与一号角色都给了主角,二号角色给了自己,三号角色给了我需要加bu
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Ok,自己打黑爷爷的配置截图
Ok,自己打黑爷爷的配置
一次性打2000万没有复活 首先玩骑士只有活着才能打输出,再把主角的盾墙设计成CT释放 把全体护原删了技能设计就这样 武器魔剑最好奥义可以加攻击和防御免得突然有人暴毙 眩音可以给护盾加血降低对面攻击和防御 兰朵利亚可以驱散对面强化而且技能伤害还很强 风岛主有全体50%的减伤三回合 全自动就行实在活不下来可以加个土老王改成半自动的
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连外星人都能看懂的武器盘构筑讲解截图
连外星人都能看懂的武器盘构筑讲解
[表情_酷]本以为来哼唧的至少都是老骑空士,奈何团里新人实在太多,还是尽量直白的说明下武器盘的构筑逻辑。 一、主手和主召 我们的武器盘有10个位置,左侧的是主手武器,主角的属性和奥义会根据主手武器属性和奥义进行变更。 同时装备在武器盘里的武器也会提供大量的被动加成(包括主手),一把武器能不能进盘主要看的就是其被动效果。 接下来看魔物盘(黑话也叫召唤石) 魔物有5个位置,最左侧的为主位魔物(主召),
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