04/17215 浏览攻略
测试的结论:
属性点分配:
优先加防御
原因:加攻击和加防御给的战力是一样的,但血量给的战力远高于这两个。敌人的强弱与我方战力息息相关,
前期最好压低战力,这样才打得过敌人,不然对面人均五六千血量,打的很艰难。
之所以不加攻击,是因为我们大多情况都是以少打多,如果要输出必须要保证活着,所以选择加防御。
加点时不用全部加上,开始的点数加30-50就够用了,对面打我们基本一刀只有10血左右。这样的话我们甚至可以保证在只有练气数值的时候打得过筑基秘境。(加境界不会影响战力,加点才会)
后期等到了金丹境界的时候,装备给的暴击和吸血给了我们更高输出的可能,这个时候可以适当加攻击。
血量这个感觉得等到合适的队友和装备足够了才开始加上加,不然敌人的强度太高了,打不动。
队友招募:
点击那些抽到的卡,里面有鉴定选项(鉴定卡可以靠成就拿)
优先找资质更好的(天阶大于地阶大于人阶)和等级低的(队友等级太高的话他的很多属性分配会不符合我们前面说的属性分配要求,导致敌人过强)
此外,抽到的那些卡左上角有星星的话说明这个如果招募的话会有天赋(一个星星对应一个天赋)
装备制作:
可以优先造紫葫芦这个装备,它加采集,炼丹或炼器属性(目前只感觉炼器用处大点)
多整点加炼器的装备,给高炼器属性的队友配上就能更有利于我们更好概率地炼器出高品质。
装备品质会影响词条数量和词条效果,品质越好,词条数量可能越少,词条效果越好。根据你的需要来分配装备。
炼丹:
材料靠秘境和盒子获取。
队友炼丹属性提高疑似于炼丹无用(作者没发现有出现过一份材料两份丹药的情况)
游戏里的bug:
招募的队友消失(已解决)
获得的物品消失(疑似老版本存档问题,1.4版本应该已经解决)
加点无法生效(已解决)
装备无法装备成功(已解决)
卡顿问题(有待改进)
快速切换人物和地图界面攻击特效不消失(未解决)
人物左上角会残留地图里的攻击数字(未解决)
兑换码无法使用(有待解决)

