简单明了说下

04/17146 浏览综合
玩了几个小时,简单研究了几下,个人见解,不喜勿喷
不管是副本BOSS还是角色,都是风雷土三种属性,风克雷,雷克土,土克风。这里说的相克不是指属性上,是技能相克。
风是靠击飞无限连招到死,土有盾免疫控制,所以土克风。
雷是靠爆发和技能连带消耗感电一直放技能。土的免疫控制没作用所以被雷克。但是雷就很怕风,被风击飞后等死吧,下不来地。
综合技能来看风属性就是击飞连招,雷连续同一个技能一直放爆发高,土有盾免疫控制。
刷图用土刷挺好过的,用雷或者风,搞不好最后一个BOSS刚好克制你的。一点还手之力都没有。
还有最后一点,共鸣没什么用,有与没有区别不大,主动技能用两个就行,第一个是挂状态(风的击飞,雷的感电,土的盾),第二个技能才是输出点,两个技能中间放那些被动技能,基本都是强化第二技能的属性的。
重点:主动技能拿两个就行,因为就算你拿得再多主动技能,也没有剑气点释放的,所以还不如剩下的全拿被动,强化第二个技能输出。
猜你想搜
最后的铸剑师 属性克制
1