大概就是这么个破事吧。

04/18344 浏览
这游戏突然减少了玩家免费(肝)获取的资源数量(很多),给了个理由为你好减负。
你就这样理解,他让你在以前养成时间上,根据情况能再拉长几个月或者年计。
理由是资源获得取平均值=资源获得数量没变
如果把游戏分三类人
1 日常拉满 (这类我称为基本盘,维持游戏还没崩)
2 随意打几个悬赏就下线
3 玩家/商人小号
官方发了个公告这三类人去年一共获取的资源数,现在取平均值给你们。
那你们说吃亏的是谁?
怎么说呢,策划做这事本意为了拉长养成时间/逼氪,非要找个理由为了玩家好。
什么悬赏难进,悬赏难进不是数量少的原因?
数量为什么少???
什么脚本横行,开脚本不是因为悬赏难进?
你搁这本末倒置什么。
别说找的理由蹩脚,就是一万条合理理由也改变不了削弱资源的事实。
这次改动真是不把基本盘当人看。
这事咋说呢,也不是说就在乎那点资源,这事做的就挺没劲的。
像不像你那个人品卑劣的朋友,最后都懒得生气,不搭理行了。
氪金干嘛上线干嘛。
10
5