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[我的梦境]门扉间的光怪陆离(求二测资格)
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一段时间前做过一个梦,大概是关于什么我忘记了。不过唯一印象深刻的一点,就是梦境和梦境之间的转换,那个梦是碎片化的,依稀记得好几个场景。而这些场景的转换,不是突然的闪回,也不是迷迷糊糊的过渡,是在一个梦境进行的过程中,好像突然踏入一个门之类的场景,然后片段变换。
由此提供一个灵感,可不可以在地图中加入“空间穿越”的元素——不同于各种游戏现有的交互式传送门机制,而是被动触发的类似场景机制这样的一个设定。比如从宝藏房走出时,有概率传送到随机的位置,甚至另一个场景,还可以做成类似梦境的“中间层”这样;退出方式可以做一个特殊触发条件,或是可以选择主动脱离梦境。这样的机制一方面可以增加可玩性,还能一定程度上减少公式化速刷获取货币的现象,比如把这个子梦境做得奖励丰厚一些,这种概率触发的事件能不错地提升玩家探索地图的意愿。
以上是我的灵感
参与了一测,整体下来的感觉是非常非常惊艳。从创意想法,美工制作,以及对市面上现有常见同类游戏玩法的客观整合,给我的感觉都很舒适。测试期间也有积极反馈bug和提供灵感,在线时间长且稳定,希望可以申请到二测资格吧。非常期待能成为最早体验这个有潜力的游戏的一批玩家,同时和志同道合的好友们一起,在力所能及的范围内帮助制作组去优化和制作这个游戏。
这是一个光怪陆离的梦境,愿我们都有更好的明天。









![[我的梦境]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FoRBZHccFOMl9whgc3KMGrhb9Gq-_20260418125946.webp/_tap_ugc_m.jpg)

