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尊敬的《代号:梦核》开发团队:
您好!
我是一名长期关注并热爱梦境题材、心理恐怖与沉浸式探索游戏的玩家,怀着对贵工作室作品《代号:梦核》的极大热忱与期待,郑重申请参与游戏的第二次封闭测试。
从首次了解到《代号:梦核》将“中式怪谈”与“梦境摸金”巧妙融合,我便被其独特的世界观与“搜-打-撤”的核心玩法循环深深吸引。游戏所描绘的,由他人潜意识构筑的超现实梦境,从温馨回忆到恐惧深渊的无缝切换,以及在其中与队友协作探索、解谜、求生并最终撤离的体验,完美击中了我对一款优秀合作冒险游戏的所有想象。特别是“意识值”与“倒计时”带来的紧张感,以及将珍贵“梦境遗物”带出以经营“猫窝”基地的设定,更是让我对这种兼具风险与回报的玩法充满了好奇与向往。
在“惊梦测试”期间,我有幸通过社区分享和玩家讨论,对游戏的初步面貌有了一定了解。无论是“梦境地图无固定路线”带来的高重玩性,还是“中式怪谈美学”所营造的独特心理压迫感,都让我对游戏的最终品质抱有极高的信心。我注意到,开发团队非常注重玩家在紧张氛围下与朋友共同经历“虚惊一场”的乐趣,这种设计理念让我深感共鸣。
若能有幸获得二测资格,我将以一名专注且严谨的“渡梦者”身份,全身心投入测试。我承诺:
- 严格遵守保密协议:绝不泄露任何未公开的测试内容、截图或视频。
- 细致反馈问题:在体验过程中,我会细致捕捉并清晰记录任何可能存在的BUG、画面卡顿、音效异常、数值失衡或操作手感偏差等问题,并提供详细的复现步骤。
- 提供建设性建议:我将以普通玩家的视角,结合自身的游戏经验,对游戏的剧情沉浸感、玩法趣味性、关卡设计合理性、美术氛围适配度以及多人协作的体验等方面进行客观评判,并提出切实可行的优化建议。
我深知,每一次测试都是游戏走向完善的关键一步。我渴望能以内测玩家的身份,亲身参与《代号:梦核》的成长历程,用我真实的游戏体验和认真的反馈,为这款充满潜力的作品贡献自己的一份力量,见证它从“梦境”走向“现实”,最终呈现出最完美的模样。
感谢开发团队的辛勤付出,期待能收到来自“梦境”的邀请。
申请人[ID:751879787 玉子]
申请时间[2026.4.18]
【我的梦境】【梦核同人】截图
【我的梦境】【梦核同人】
【我的梦境】乡村小学 这张地图的原型是一所乡村小学,只有一栋三层的教学楼和一个操场。梦境里时间是永远的上课时间,走廊里的电铃每隔十五分钟就会响一次,但从来不下课。你出生在教学楼一层的门厅,正对面是楼梯,左右两侧是走廊。走廊两侧是一间间教室,教室的门上有一小块玻璃窗,你可以透过玻璃看到里面——课桌椅整整齐齐,黑板上写着永远擦不掉的数学题,但教室里没有学生,只有粉笔灰在空气中慢慢飘落。 一层的教室是低
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✔守护梦境的幻域守卫 · 雾廊守夜灵(梦核怪物) 
 它是这片残碎旧梦的原生守护者,温柔又诡谲,不主动猎杀渡梦者,只为守住梦境边界、防止现实与梦魇错乱交融。(黑蚀的守卫由于被侵蚀,则变的狂暴,认为所以的一切都是由渡梦者造成,对外来者渡梦者展开无差别的攻击,不再是之前温柔的守护者守卫) 
 1. 外形特点 
身形半透明、雾气化,轮廓是模糊的人形,没有清晰五官,整张脸蒙着一层白雾面纱。穿着老旧的老式布截图
✔守护梦境的幻域守卫 · 雾廊守夜灵(梦核怪物)  它是这片残碎旧梦的原生守护者,温柔又诡谲,不主动猎杀渡梦者,只为守住梦境边界、防止现实与梦魇错乱交融。(黑蚀的守卫由于被侵蚀,则变的狂暴,认为所以的一切都是由渡梦者造成,对外来者渡梦者展开无差别的攻击,不再是之前温柔的守护者守卫)  1. 外形特点  身形半透明、雾气化,轮廓是模糊的人形,没有清晰五官,整张脸蒙着一层白雾面纱。穿着老旧的老式布
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无归巷地宫截图
无归巷地宫
这是一座嵌在老巷地下的中式地宫,入口藏在巷尾的古井里。 青石板甬道被积水泡得湿滑,踩上去会发出黏腻的声响,积水里映出的不是倒影,而是在暗处盯着你的鬼怪 地宫两侧的房间全是破落的老房间,里面飘着纸钱和褪色的红绸,墙上的壁画会跟着渡梦者的脚步转动,画里的人脸会慢慢转向渡梦者。 这里的撤离点藏在巷口的红灯笼后面,灯笼亮着时,渡梦者能看见撤离通道;一旦灯笼熄灭,通道就会消失,只剩下追着渡梦者跑的黑影。(🏮
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(梦核同人)截图
(梦核同人)
我的梦境幻梦森林  夜色渐深,我沉入梦乡,一场奇幻的梦境就此展开。  梦里的世界,没有喧嚣的人群,也没有做不完的琐事,一切都温柔得不像话。我走在一条铺满落叶的小路上,脚下的叶子软软的,踩上去发出细碎的沙沙声,路的两旁是高大的树木,枝叶间漏下斑驳的光,暖暖的,却不刺眼。  走着走着,眼前豁然开朗。一片澄澈的湖泊出现在面前,湖水蓝得像被洗过一样,倒映着天边软绵绵的云朵,风轻轻拂过,湖面泛起层层涟漪,波
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【渡梦档案馆】【图像赛道】 Ai辅助创作截图
【渡梦档案馆】【图像赛道】 Ai辅助创作
哎呀,一测狠狠没有抽到我,前几次额外的二测名额也没有抽到我,这次一定要中呀😭😭😭 Ai辅助创作#渡梦档案馆 #图像赛道
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【梦核同人】截图
【梦核同人】
我给《代号:梦核》脑补了一个隐藏怪物+可攻略NPC双形态角色——“镜渊执念” 各位渡梦者!今天我彻底上头了,熬夜肝了一整套《代号:梦核》同人设定,就为了这个我自己都怕到发抖的怪物/NPC——“镜渊执念”! 它原本是中层梦境“碎影回廊”第三层隐藏BOSS的变体(就是我上次梦里提到的那个会哭的铜镜延伸出来的东西)。官方如果看到,求求实装啊,我愿意当第一个被它秒掉的测试玩家! 【怪物形态·镜噬者】 外观
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【我的梦境】截图
【我的梦境】
我之前做了个梦,梦里有个送信的邮差,所以我想到这个角色,渡梦者邮差 他背着一个褪色帆布包,里面装的全是空白的信,信封上的字迹会自己慢慢变。他是“递信问路”,可以给梦境里的怪物递一封空白的信(60秒cd),怪物就会停下攻击,给你指一条百分之80正确的路并回复10点生命值。 他的故事是,生前是个老邮差,因为一封永远送不出去的信困在了梦里,现在还在找那个不存在的收件人。他的弱点是听到“无人收件”四个字,
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To:《代号梦核》 
申请二侧资格 
这款恐怖摸金游戏氛围感直接拉满!中式古墓场景刻画得细腻逼真,阴森音效搭配昏暗光影,步步都充满未知恐怖。机关设计精巧,诡异怪谈氛围感十足,探险寻宝的刺激感和沉浸感直接拉满,越玩越上头,惊艳的摸金恐怖地图!完美还原探墓寻宝的精髓,诡异秘境层层探索,灵异伏笔满满,既有着心惊胆战的恐怖氛围,又有解谜寻宝的成就感。玩法非常有代入感,剧情悬念迭起,每一次深入古墓都充满新鲜截图
To:《代号梦核》  申请二侧资格 这款恐怖摸金游戏氛围感直接拉满!中式古墓场景刻画得细腻逼真,阴森音效搭配昏暗光影,步步都充满未知恐怖。机关设计精巧,诡异怪谈氛围感十足,探险寻宝的刺激感和沉浸感直接拉满,越玩越上头,惊艳的摸金恐怖地图!完美还原探墓寻宝的精髓,诡异秘境层层探索,灵异伏笔满满,既有着心惊胆战的恐怖氛围,又有解谜寻宝的成就感。玩法非常有代入感,剧情悬念迭起,每一次深入古墓都充满新鲜
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【我的梦境】角色投稿截图
【我的梦境】角色投稿
看到官方给出角色废稿的时候被子夜的旧设惊艳到了,对他的服饰设定及手持物深深吸引。由于旧设与现设定形象相差较多,所以希望官方可以将其形象作为一个新角色, 我在原稿设计的基础上进行了完善及修改。(时间和设备有限完成度不高,希望可以选中二测资格!) 【引路人】 姓名:眠玉 性别:男 年龄:23 性格:待人亲和,不过由于面部死板导致被人误会不好相处。话不多,通常回复一些简短的话语。做事干净利落,理解能力强
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[梦核同人]自设地图,多人竞技类截图
[梦核同人]自设地图,多人竞技类
枯骨书院·墨影惊魂 场景描述 荒废千年的书院,朱红大门腐朽开裂,院内古木枯死,枝桠如鬼爪抓向夜空。书页在无风自动翻飞,墨汁化作流动黑影,在地面游走,教室、藏书阁、古井遍布整张地图,书架会突然倾倒封堵路线,古井中会传出孩童低语,吸引玩家靠近并施加恐惧buff,屏幕会变扭曲 关键区域 - 藏书禁地:高概率刷新梦核,墨影怪物会主动巡逻 ​ - 文昌枯井:可短暂躲藏,但停留过久会被井中梦魇拖拽 ​