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【我的梦境】
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灵感源于一场人们都常做过的梦踩高跷从高空坠落的真实梦境,主打梦境特有的失重、破碎与无逻辑感。
玩家操控自己的角色,踩着随情绪变化的梦境高跷,在浮空街道、颠倒楼宇、云海栈道间前行。高跷会摇晃、忽长忽短,路面也会像梦境般忽隐忽现,一旦踩空坠落,就会重新回到当前梦境起点,放弃或者,再次挑战前行。
地图随机拼接,上一秒是熟悉地图,下一秒便是悬空城市,还包含无限楼梯、空荡走廊等阈限空间。角色清醒值越低,场景越荒诞混乱,越高则越能掌控梦境。成功完整走完一段梦境,即可解锁全新深层梦境地图,那里藏着更多稀有宝藏与专属奖励,等待探索收集。
关于这种梦境专属的怪物我也有一点点的灵感就是会有一个从头顶披着被子或者穿着睡衣的怪物,收集玩家出错带来的恐慌值来发动攻击捣乱。角色的形象可以设置一个固定的模糊的那种黑雾撑起来。也可以是随着玩家选的角色来改变达到一个自己真的在做梦的感觉











