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【我的梦境】
04/1854 浏览综合
我一直很期待这个游戏,我也非常喜欢中式梦核的风格,希望能被采用!以下是我的建议和想法
(地图场景与地图的特殊)1.我觉得可以制作一种怪物很少,但是宝箱很分散的地图,而且地图空地走廊特别多,像在绕迷宫的那种,然后每隔一定时间,宝箱和墙壁会变换位置,像之前的展示PV差不多
然后我觉得我想的这个地图可以有一个“出口”比如(以下是列图)



我觉得“梦境”变换的期间,出口也可以变换
因为考虑到太单调和臭长,我觉得可以安排找到一个宝箱,获得一些道具,并在进入地图的门口放一个宝箱
比如帮助提前预知下次迷宫变换和宝箱出口的刷新位置,随机传送到宝箱的位置,“梦境”停止变化……并且有些是仅“梦境”的永久性道具,有些是使用完后就销毁
(结束之后不会把特殊道具带出去,下次使用这个地图得重新寻找宝箱,拿到特殊道具)
(地图想法)1a.我的主题比较中式,更围绕“梦”核一点,因为人在做梦的时候,脑子里的片段总是很奇怪的,加上有些人会在睡觉的时候翻动身体,所以我在想梦境是不是可以再自由一点呢?而且我觉得每个梦境都是一个主人公做的梦,每个梦境都有它独特的特点,可以,外貌相似但内部不同,可以内部相似但外貌不同
(地图的额外想法)1b.我觉得每个地图可以有一些附加条件,比如(以下是我在QQ的建议,之前截的图)

现在我想补充一点,每个人的“梦境”(地图)有时候时间变快移速和交互速度变快,时间变慢移速和交互速度变慢,怪物也一样
然后我觉得每个地图都可以有一个“引路人”这个引路人的作用可以是引导找到出口,引导找到宝箱,甚至可以带去见“Boss”
以上是我对地图以及所有地图的想法!
(人物技能)2.她叫“忧游”,她是因为与家中姐姐吵架,赌气离家出走,误入梦境的渡梦者,她很害怕!导致她身旁有怪物或人走路速度会比平常人更快些,她好想姐姐,希望姐姐能来救她出去,只要她想,她便具有感知“出口”(宝箱)的能力,因为她的谨小慎微,她能感知怪物身在何处
上面的用大白话就是有三个技能
1技能(被动)附近有队友或怪物时跑的比寻常人快
2技能(主动技能)使用“姐姐”可以查看附近棺椁或者出口的位置
3技能(主动技能)使用“感知”可以感知附近有什么怪物和怪物的位置
(她的样貌)2a.忧游离家时很伤心,我穿了一件白色的吊带裙,白色的头发,头上有根呆毛,是齐刘海,头发到腰束,穿着黑色的小皮鞋(我不是很会描述头发😭😭😭下面是我画的例图,我不会画画😭😭😭)

身高150cm体重45.6kg年龄12岁
希望官方能注意到我!我是彼岸蝶吾!
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