【我的梦境】

修改于04/1814 浏览综合
上一篇纯以我自己的梦为原型,这一篇是我自己的想法
梦核之前提过多层梦境的玩法,越深层的梦境东西越多,也越危险,这让我想到了西幻作品里经常出现的一个东西↓
迷宫
迷宫通常有很多层,每一层都有不同的怪物和不同的通关机制,如果以迷宫为主加入摸金的玩法我觉得会很有意思,因为听说一测的队伍只有三个人,这对本身喜欢多人游玩的我来说还是有点太少了,如果可以多人在线游玩肯定很好玩(想想就壮观)
鉴于游戏特质就是梦境,我融合了一下↓
在我们执念够深的时候,梦是可以延续的,我就经常做清醒梦,所以这个玩法就是,可延续的梦境,在梦境里找到更多记忆深处的存在
只能按照层数推进,一层最多容纳24人,可以自行组队,不限人数,有概率碰到其他队伍,可以各摸各的也可以去抢劫()
地图内有多处存档点,在存档点存档后可退出,装备和回收物均不带出,下次上线回到存档点后装备和回收物依旧存在。地图内有各种随意游荡的小怪和回收物,通往下一层梦境的房间有boss,杀死boss有概率掉落限定回收物,各队进入boss房后就已经不处于同一层梦境了,boss这种东西还是各队自己击杀比较方便,这样也更有游戏体验感,击杀boss后开启去下一层梦境的通道,可以选择去深层,或者存档后将回收物带出,回收物只能在击杀本层boss后带出
进行多层梦境探索后进度会保留,但是如果想重新探索某一层梦境也是可以的,毕竟梦境肯定也会有我们遗漏的没找到的东西,举个例子,我在十二层,我想回到六层去摸金,可以直接去,但依旧需要击杀boss后才能带出回收物,非常公平的玩法
这个玩法的好处单纯是人多热闹,游戏嘛人多大家一起玩才有意思,而且市面上这种大型多人摸金但是非对抗类游戏真的几乎没有啊,我太想玩了,而且这种玩法自由性很高,我以前看各种西幻作品的时候就很想玩这种游戏了,结果发现这种游戏基本没有,要么是像素风要么是无法组队只能单人游玩,所以看到梦核在收集意见就立马来了
每层梦境搞不一样的玩法也很有意思,我听说有规则怪谈的玩法,反正每层梦境也可以不一样,我不介意多来点,毕竟我没有玩过规则怪谈相关的游戏但我很感兴趣。再然后我觉得特殊层数可以设置一些特别的梦境,就是那种纯福利的梦境,梦本身就分好梦和噩梦,偶尔来点好梦也没什么吧?不过为了不破坏游戏平衡性,这个好梦可以设置成完全随机开启,并且每次开放时间很短,这样也能提高玩家游玩的积极性
真的很喜欢这种类型的游戏,要是能在梦核玩到我将拥护梦核一辈子#代号梦核
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