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【我的梦境】角色创意设计

修改于04/19100 浏览综合
姓名:芙柚柚
性别:女
年龄:21
爱好:果茶,游戏,音乐
讨厌:闷热潮湿的天气
角色故事:从小就能看到声音散发出来的频率,将那些不同的旋律组合在一起成为一段独特的交响乐是生活中最有意思的事情。白天在饮品店上班,晚上则会开自己的频道。
角色技能设计:
被动1(频率感应):0s
能能更大范围的进行区域扫描,扫描到回收物和怪物时会相应减少自身技能冷却。
(单次扫描最大减少8s)
被动2(频率传导):0s
触发被动1时周围的队友会获得相同的效果,并回复固定50的生命值(此效果对每一位队友有40秒冷却)
技能1:(3点饮茶)25s
向指定方向投掷出一杯饮品自身和队友都能拾取(不占物品栏)使用后获得被动1一半的效果并回复30点生命值(如果是自身拾取则回复量提升至45点)
技能2:(声波浮动)35s
使用技能时能大范围的感受来自怪物和收集物的声波,在接近收集物的频率和远离怪物的频率时会获得一定的速度加成,奔跑时的体力消耗减少。(怪物和敌对受到此技能影响时会根据自身距离造成最大35%的减速和固定25点伤害)
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代号 梦核角色创意设计
✔守护梦境的幻域守卫 · 雾廊守夜灵(梦核怪物) 
 它是这片残碎旧梦的原生守护者,温柔又诡谲,不主动猎杀渡梦者,只为守住梦境边界、防止现实与梦魇错乱交融。(黑蚀的守卫由于被侵蚀,则变的狂暴,认为所以的一切都是由渡梦者造成,对外来者渡梦者展开无差别的攻击,不再是之前温柔的守护者守卫) 
 1. 外形特点 
身形半透明、雾气化,轮廓是模糊的人形,没有清晰五官,整张脸蒙着一层白雾面纱。穿着老旧的老式布截图
✔守护梦境的幻域守卫 · 雾廊守夜灵(梦核怪物)  它是这片残碎旧梦的原生守护者,温柔又诡谲,不主动猎杀渡梦者,只为守住梦境边界、防止现实与梦魇错乱交融。(黑蚀的守卫由于被侵蚀,则变的狂暴,认为所以的一切都是由渡梦者造成,对外来者渡梦者展开无差别的攻击,不再是之前温柔的守护者守卫)  1. 外形特点  身形半透明、雾气化,轮廓是模糊的人形,没有清晰五官,整张脸蒙着一层白雾面纱。穿着老旧的老式布
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【我的梦境】【梦核同人】截图
【我的梦境】【梦核同人】
【我的梦境】乡村小学 这张地图的原型是一所乡村小学,只有一栋三层的教学楼和一个操场。梦境里时间是永远的上课时间,走廊里的电铃每隔十五分钟就会响一次,但从来不下课。你出生在教学楼一层的门厅,正对面是楼梯,左右两侧是走廊。走廊两侧是一间间教室,教室的门上有一小块玻璃窗,你可以透过玻璃看到里面——课桌椅整整齐齐,黑板上写着永远擦不掉的数学题,但教室里没有学生,只有粉笔灰在空气中慢慢飘落。 一层的教室是低
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【渡梦档案馆】【图像赛道】 Ai辅助创作截图
【渡梦档案馆】【图像赛道】 Ai辅助创作
哎呀,一测狠狠没有抽到我,前几次额外的二测名额也没有抽到我,这次一定要中呀😭😭😭 Ai辅助创作#渡梦档案馆 #图像赛道
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【我的梦境】角色创意截图
【我的梦境】角色创意
名字:陈夏 年龄:19 故事简介:陈夏出身艺术世家,从小对于粤剧文化十分喜爱,除此之外还对于体操有一定的学习心得。 技能介绍 被动1:灵动(0秒/30秒) 长期经受体操锻炼,可以在进行交互和跑的速度更快,同时消耗的体力减少。在一个地点停留2秒后切换任意行动或者交互会获得移动速度的短暂提升,交互加速冷却30秒(此加速不受地图怪物减速效果影响)。 被动2:耐受力(0秒) 治疗所需时间减少20%,对于治
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尊敬的《代号:梦核》官方团队:截图
尊敬的《代号:梦核》官方团队:
你们好!我是一名痴迷摸金探险类游戏多年的普通玩家,自从在游戏资讯平台刷到《代号:梦核》的概念PV和玩法爆料后,就彻底被这款游戏吸引,一直蹲守着游戏的每一条动态,得知游戏即将开启内测招募,我激动得连夜写下这份申请,无比渴望能拿到一个珍贵的内测名额,提前开启这场期待已久的秘境探险之旅。  我算得上是摸金题材的忠实爱好者,从端游到手游,市面上主流的摸金、古墓解谜类游戏我几乎都玩遍了,对这类游戏有着近
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【渡梦者档案馆】【图片赛道】【文字赛道】截图
【渡梦者档案馆】【图片赛道】【文字赛道】
【泫阳鹤君-张禛】 他,少话多病、举止怪异的压抑少年。 常年精神癔症,令他徘徊虚实边界。 但真如此? 符箓勘破迷妄,天盘窃夺生机,残躯留存凡尘,元神早已化鹤登仙。 而人间沉陷虚妄,众生沉沦迷梦。 往后,他将以全新身份入世,勘尽这人间迷妄,渡遍世间痴人。 斩尽世人的三尸, 成为……众生妄念的 ”渡梦人”
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To:《代号梦核》 
申请二侧资格 
这款恐怖摸金游戏氛围感直接拉满!中式古墓场景刻画得细腻逼真,阴森音效搭配昏暗光影,步步都充满未知恐怖。机关设计精巧,诡异怪谈氛围感十足,探险寻宝的刺激感和沉浸感直接拉满,越玩越上头,惊艳的摸金恐怖地图!完美还原探墓寻宝的精髓,诡异秘境层层探索,灵异伏笔满满,既有着心惊胆战的恐怖氛围,又有解谜寻宝的成就感。玩法非常有代入感,剧情悬念迭起,每一次深入古墓都充满新鲜截图
To:《代号梦核》  申请二侧资格 这款恐怖摸金游戏氛围感直接拉满!中式古墓场景刻画得细腻逼真,阴森音效搭配昏暗光影,步步都充满未知恐怖。机关设计精巧,诡异怪谈氛围感十足,探险寻宝的刺激感和沉浸感直接拉满,越玩越上头,惊艳的摸金恐怖地图!完美还原探墓寻宝的精髓,诡异秘境层层探索,灵异伏笔满满,既有着心惊胆战的恐怖氛围,又有解谜寻宝的成就感。玩法非常有代入感,剧情悬念迭起,每一次深入古墓都充满新鲜
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【我的梦境】角色投稿截图
【我的梦境】角色投稿
看到官方给出角色废稿的时候被子夜的旧设惊艳到了,对他的服饰设定及手持物深深吸引。由于旧设与现设定形象相差较多,所以希望官方可以将其形象作为一个新角色, 我在原稿设计的基础上进行了完善及修改。(时间和设备有限完成度不高,希望可以选中二测资格!) 【引路人】 姓名:眠玉 性别:男 年龄:23 性格:待人亲和,不过由于面部死板导致被人误会不好相处。话不多,通常回复一些简短的话语。做事干净利落,理解能力强
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[渡梦者档案][图像赛道]截图
[渡梦者档案][图像赛道]
尊敬的官方也可以说是慕间猫也可以说是猫窝。这是我所创作的。在前几天还发过一张。自己画了一遍让AI改了一下表情实在是不会弄,不太完美。希望求二测资格
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无归巷地宫截图
无归巷地宫
这是一座嵌在老巷地下的中式地宫,入口藏在巷尾的古井里。 青石板甬道被积水泡得湿滑,踩上去会发出黏腻的声响,积水里映出的不是倒影,而是在暗处盯着你的鬼怪 地宫两侧的房间全是破落的老房间,里面飘着纸钱和褪色的红绸,墙上的壁画会跟着渡梦者的脚步转动,画里的人脸会慢慢转向渡梦者。 这里的撤离点藏在巷口的红灯笼后面,灯笼亮着时,渡梦者能看见撤离通道;一旦灯笼熄灭,通道就会消失,只剩下追着渡梦者跑的黑影。(🏮
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