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我的梦境
04/1920 浏览综合
一直以来,我都在寻找一款真正能把梦境的诡异、怀旧、破碎与恐惧做出来的游戏。直到遇见《代号:梦核》——中式梦核、阈限空间、集体潜意识、沉眠诅咒,每一个词都戳中我对梦境题材的所有想象。
这是我针对游戏的感悟:
一、世界观起源:沉眠诅咒
• 千禧年之夜,一场名为“沉眠诅咒”的神秘事件突然降临。
• 全球超过70%的人类陷入无法唤醒的深度昏睡。
• 72小时后,由人类集体潜意识凝结的“梦域”实体化,开始侵蚀现实世界。
• 幸存的人类进入了“梦痕纪元”,生活在被梦境不断吞噬的恐惧中。
二、核心设定:渡梦者与梦核
• 渡梦者:你是极少数未受诅咒影响,并觉醒了“渡梦”能力的人。你可以带领小队,潜入昏睡者(梦主)的潜意识梦境中。
• 梦域:每个梦主的梦境都是一个独立、扭曲的超现实空间(如废弃医院、记忆错乱的校园、诡异古宅),由梦主的回忆、恐惧与欲望构成。
梦核:每个梦境的核心,是梦主潜意识最深处的执念或秘密。它是梦境力量的来源,也是一切诡异现象的根源。
• 梦域遗物:梦境中蕴含精神力量的宝物。带出梦境可用于强化自身、经营据点“猫窝”,并拼凑关于诅咒起源与梦主身世的碎片。
三、核心剧情线
你的任务不只是寻宝,更是拯救与揭秘:
1. 探索梦境:深入一个个风格迥异的中式怪谈梦境,面对由潜意识具象化的“认知污染体”(怪物)。
2. 挖掘真相:通过收集梦境遗物与记忆碎片,还原每个梦主的悲惨过往与执念。
3. 对抗侵蚀:梦境会不断崩塌、扭曲,你必须在倒计时结束前撤离。同时,要阻止梦域的力量扩散到现实。
4. 揭开终极谜团:随着探索深入,你将逐渐发现“沉眠诅咒”并非偶然,它与人类集体潜意识、某种古老的存在或阴谋紧密相关。
四、剧情特色:中式梦核
• 游戏并非传统鬼怪故事,而是心理恐怖与中式怪谈的结合。
• 场景充满怀旧感与诡异感:褪色的年画、倒悬的楼梯、循环的走廊、无面的纸人。
• 剧情强调梦境与现实的边界模糊,你在梦中的行为,可能会影响昏睡的梦主,甚至改变现实世界。
我想成为内测玩家,不只是为了抢先玩,更是想:
• 亲手走进那些空荡校园、诡异古宅、倒悬楼梯
• 解开梦主的执念、梦核的秘密、沉眠诅咒的真相
• 认真体验每一处细节,把最真实的感受、每一个小问题、每一点想法,都清晰反馈给你们
我保证:
• 设备稳定、时间充足、全程认真测试
• 严守保密,不截图、不泄密、不剧透
• 完整记录问题、体验、建议,助力游戏打磨
恳请给我一张入梦船票,让我成为一名真正的渡梦者。我会带着热爱与责任,认真走完每一场梦境。
期待能与《代号:梦核》一同成长。



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