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还是回归零氪吧
(๑•́ωก̀๑)看了这次联动,技能设计是可以的,但让我失望的是除战令外又一种武将氪金方式,该说不说,我在这游戏充的比三国杀要多了,三国杀我一年也就充200(年卡),但我在这游戏一个月(128+68=196)连续7个赛季都氪满了,已经很多了,内测时期也在玩虽然不怎么认真,说这些是想说支持你们游戏我也是认真的,微氪玩家也是认真的。一次联动虽然不能说明什么,但是我想这应该是个开头。现在还来得及,以后沉
@凡
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名将杀22武将梯度榜
与网友讨论后,修改此榜
@旅行者
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农场要结束了,记得领菜
今天上线做任务突然想到自己好几天没领菜了,就上农场看了眼,看到自己有1248颗菜的时候,我感觉我的农场日产量还是挺高的,然后?我就看到了!!!燕昭王67206!!日产量!!谢邀,被重伤了感觉,我感觉全部加起来都没有人家日产量
人家怎么这么多菜,他们菜园的人好多啊,呜呜呜,很好奇排名榜上前几的人哪里来的,上百个伙伴,我把我玩游戏的朋友都拉来了都没人家零头多[心动小镇_石化]
后面是我和我朋友上次打2
@是黑白里奥宝宝
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巅峰赛梯度排行|抄作业专用
当前版本巅峰赛综合梯度排行整理完毕,
从T0人权卡到路边仓管一目了然。
不管是前期开荒培养、中期对战配队,
还是后期归隐置换,都能直接对照参考。
T0梯队属于版本核心强势卡,拥有优先拉满;
T0.5次T0强度,泛用性极高;
T1-T1.5属于中等主力,可搭配体系使用;
T2-T3强度疲软,资源有限不建议深耕;
末尾路边梯队基本退场,归隐优先置换。
还在纠结武将培养顺序的朋友,直接存图抄作业!
(内
@逍遥哥哥
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名将杀联动氪金拿武将活动怎么出的一些建议
这次联动氪金拿武将的活动,因为6个月开放合成的原因,很多人担心会走三国杀老路,我想了四个方法可以留住玩家还可以赚到 (个人观点,仅供参考)
一,单将58+送1280的黄金 皮肤就搞像水墨皮肤那样的抽奖(优点:看上去很直很值很划算)
二,武将和皮肤68块钱一起卖不加其他道具 (优点: 和战今128的武将皮肤做出对比价格基本上是1/2看上去值多了但性价比其实没那么高)
三,武将单卖68,做一些小任务
@一切。
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00:09

帅爆了
龙身一路火花带闪电。这才对嘛!
@糖醋里脊本脊
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新千里第一把,吕布对吕布
咋说呢,这把没有打好,我感觉不是我的问题确实是没打过对面啊,调整好心态继续出发吧,千里路虽然远但是我相信我一定可以的,主要是我这把牌摸得有问题呀,一直没摸到怒还有几次对面有个马我打不到,后来才有的武器我真的会谢
@小火龙果实
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武将设计篇
唐:裴旻
三字剑决:当你每累计使用3张基本牌,锦囊牌,装备牌。获得 心剑,慧剑,剑意
心剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。出杀次数➕1。当你受伤时,造成伤害时,摸1牌,弃置1牌。
慧剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。装备上限➕1。任意方式获得牌时摸1牌。
剑意:出牌时,受伤时获得1层,层数上限为体力上限。摸牌时可以消耗任意剑意多摸
@燎火星
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曹仁大将军来喽
也是终于把我曹仁大将军的新皮肤盼来了,后面火属性的元素感觉很适合曹仁大将军,比原皮好看一万倍好吧!最最最重要的是谁能想到两个十连就直接出来了啊?真的有被自己的手气震惊到[表情_斜眼笑][表情_开心]
@小火龙果实
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感觉好多武将机制都好别扭啊
实在忍不住想吐槽一番,为什么很多武将的技能这种初看感觉长的懒得看,细看一遍也搞不懂是干嘛的,诚然他们可能的确是技能之间联动性强的武将,和某某武将打配合会很强的将,但我想吐槽的是描述让人难以理解啊,玩三国杀就不会遇到这样的问题。
想终军、霍去病,凌统这样我就很喜欢用
顺便吐槽一下出框率,前天买了那个新出的傀儡师,直到今天我都没有在排位见过他。
@PP
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