【我的梦境】
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角色名字:斯黛丽
身份:梦境调查
年龄:18
主动技能
抚摸胸前十字架可透视8秒队友和怪物位
置(冷却时间:80秒,范围全图)
PVP
抚摸胸前十字架可透视8秒敌方与怪物位置
(冷却时间:80秒,范围全图)
被动技能
在梦境中被怪物攻击到10以下血量时斯黛丽将会强行将自身血量恢复到50%,并对怪物造成当前血量50%的伤害
PVP
在与玩家战斗中,斯黛丽的血量则是恢复到30,并对敌方造成当前血量的20%伤害(整场对局仅可触发一次)
被动技能
斯黛丽在面对高额回收物时将会提升10%
的移速
服装设计讲解
本次的服装中,我参考了早期日本恐怖游戏女主的设计,角色的服装我想给他营造出一种唯美恐怖的感觉。
上身的服装我选择的是叠穿,内衬+马甲+领结,内衬设计为白色是为了中和马甲的压抑感觉,而服装全体样貌可以参考第三张,基础款圆领短袖衬衫,领口边缘做了荷叶边设计,袖子是泡泡短袖,彰显这个角色的少女气质,减少游戏的紧张感
马甲是短款V领,有3颗圆形纽扣,腰部做了收腰,优化身材比例,第三张是这个角色的第一版设计,我沿用第三章的设计做了更改形成了第二章和第一张
胸口的领结做出深红色是为了与头上发带的颜色做呼应,添加一种视觉中心
而下身的裙子我选择的是那种类似于Lolita的分层蓬蓬裙,给人一种二次元的风格,颜色选用的是和上身一样的颜色
而最底部,脚上的高筒靴可以彰显出一种力量感,毕竟是恐怖游戏要是穿个类似于度假的服装就不太行了,腿上的绑带则是一种XP。
第一张和第二张的人体我使用了AI进行辅助,但是角色的设计是原创的,我个人比较偏向于哥特风这一类穿搭
头发的颜色与眼睛颜色可以给一种二次元少女的感觉,官方也可以随意改这个角色的技能服装什么的
他的背景故事我设定的比较简单,妹妹迷失于梦境所以他选择将自身深入梦境来调查妹妹的踪迹






