牛头人狂喜,塔防陷阱与硬核的博弈《Minos》短评

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《Minos - 牛头人迷阵》是一款款俯视角策略塔防游戏游戏,玩家将扮演牛头人“米诺陶”,在迷宫里摆好各种陷阱,规划好迷宫的路径,尽量让这些前来找麻烦的罗马烦人精去踩那些陷阱。作为一款塔防游戏,自身的玩法和机制让策略的部分无限放大,只要多动脑筋,玩起来很轻松还非常的有趣,但需要玩家要好好的去研究游戏的那些陷阱和机制,这样才能在随机的地图中找到最优解。
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米诺陶在成长方面,主要是肉鸽的玩法,分为局内和局外,局内就是塔防的战斗,失败了就从第一关开始,但之前赚的钱和临时的神器就没了,但米诺陶的升级和永久的神器还是会在的。所以整体的玩法还是米诺陶的整体上的积累、提升。
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不过虽然看着米诺陶和老头的对话挺欢乐的,而且游戏的初期关卡也的确是很轻松,但到了后面的关卡后,敌人的各种高级兵种就来了,这还不是问题的关键,关键是小怪的队伍里还有专门拆陷阱的,这怎么打。初期的小兵、弓箭手这杨的基础兵种,对付起来还算轻松,这陡然拉高的难度,中间也没有任何过度或者是更多的能力应对这种突然的强度,让人措手不及。
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只是简单的过关并没有什么,倒是可以给自己上上强度考虑一下要如何无伤过关,用陷阱干掉敌人收集资源,献祭之后可以自选陷阱工具,还有改造迷宫,让小兵绕远路,主动去踩那些陷阱,还有藏好米诺陶也很重要。
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总的来说,《Minos - 牛头人迷阵》的游戏内容还是很丰富很扎实的,像上面说的如果想上强度玩无伤要琢磨很久,而且还有肉鸽的特性和迷宫塔防的玩法结合得也挺好特别好,没有一尘不变的套路,没有拘泥的玩法。不过还是游戏难度调整的问题,难度突然的变化让人很难适应。