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可以说是史上最好玩的弹珠游戏了《BALL x PIT—球比伦战记》简评

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这款游戏可以是说无限接近《吸血鬼幸存者》,不过在这款游戏中,玩的是无尽的深渊,和打不完的弹珠。游戏可以说是极易上手,看着打弹珠的提示轨迹仿佛天生就明白意味着什么,发射、反弹、打碎怪物,一套游玩下来非常丝滑。
其实市场并不缺打弹珠类的游戏,只是能和肉鸽结合的这么好的真的很少,更不提各种和《吸血鬼幸存者》类似的系统出现在游戏里,尤其是弹珠的进化、融合这些,让弹珠的发射角度、反弹路线这些设计都很自然,几乎不用花时间适应,很快就能上手。整个局内的构筑系统围绕着升级、进化与融合展开,玩起来特别流畅。
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虽然说只能有四个弹珠位,四个物品位,但后面可以多扩展一个,每个栏位的增益可以升级到三级,也就是说如果按常规的类幸存者肉鸽那样玩的话,只是简单的数值提升是很难应对局内的战斗压力,所以这款游戏引入的更有意思的机制,让这些增益产生意想不到的化学反应,那就是进化和融合,进化是改变弹珠的玩法机制,融合则是让两个原本独立的效果的弹珠彼此联动,可以说这两个机制如果运用得当,面对上限的限制几乎可以无视。
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各种不能能力的角色也能给游戏带来更多样的玩法,在游玩的时候也会解锁非常多有意思的角色,而为了提高这些不同角色的出场率,制作组破天荒的加入了一个双人出战的玩法,可以说是定死规则的肉鸽上又增加了有趣的设计,不同的角色不同的能力同时出现在局内战斗中,期间的欢乐无法言表。
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《球比伦战记》的局外养成也深度贯彻了弹珠玩法,把角色像弹珠一样打出去,行动路径上碰到的各种资源就这样收集了,有资源了在出点钱,就可以建造各种建筑、解锁新功能了。可以说每一轮游戏结束,都回到局外收一波菜,在看看有没有新的可建造的东西。
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这套局外的玩法相当有意思,而且随着游戏游玩的次数,手中的资源不断积累,还可以对局外进行扩建,而且建筑多了布局啥的也值得花点时间去规划。而且局外养成的玩法权重会越来越多,各种强化和各种升级简直是玩家手中资源的黑洞。
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总的来说,随着游玩时间的增加,逐渐沉浸在《球比伦战记》中的进化与融合机制,反复体验无与伦比的爽快感觉,小球在屏幕间的跳跃弹动,非常的解压。整体的游戏体验也可以说是回归道了玩这种肉鸽爽游的初心,就是最为简单的畅快乐趣。
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球比伦战记弹珠进化融合
弹球爽游!当创意广告成真且有趣又有挑战性-《球比伦战记》截图
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《球比伦战记》是一款以射击弹球为主题的肉鸽游戏,玩家在一个深坑里冒险,用基地下到不同的关卡,利用手中的弹球不断阻止来袭的敌人。就是这样简单的玩法,再加上非常像网络广告的画风,让这款游戏非常容易上瘾。特别是弹珠可以融合和进化的玩法,让每局的体验都各不相同,不同的角色还可以让游戏的好玩程度更上一层楼。接下来让笔者好好讲述这款爽游。 有创新的类吸血鬼幸存者玩法 首先是游戏的故事背景,原本平和的一座城市,
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《球比伦战记》:将打砖块玩出花截图
《球比伦战记》:将打砖块玩出花
Steam上有很多游戏,将小时候玩的各种小游戏的独特模式进行加工然后搬出来,都非常得好玩,比如: 《抓抓地牢》,就是将采用物理引擎的老虎机做成了肉鸽闯关; 《哥布林弹珠》,用弹珠+肉鸽闯关来构成充沛的可玩性; 而本文的主角,《球比伦战记》,则是一款将打砖块做出花的独特的闯关游戏。打砖块大伙应该都玩过,一个小球发射出去,击打上方砖块,击中后会弹射落下,需要控制滑板接住再弹射出去,一般是清完通关。 《
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弹射,撞击,这是关于弹珠的神话!截图
弹射,撞击,这是关于弹珠的神话!
打砖块这种游戏,我想不少玩家可能都玩过或是看过。这类游戏在前中期可以说是非常的无聊,玩家只能不断接住弹射回来的小球,但到了后面当小球撞出足够大的缝隙,那么玩家可能会在下一秒一次弹球击碎所有目标,正是这样一款能带给玩家极致爽感的游戏。 前面说的打砖块玩法特别简单,作为脱胎于这个游戏的球比伦也玩法上面也一脉相承非常的简单易上手。在游戏的地图内玩家会扮演特定职业去发射弹珠,而在地图的尽头则是会源源不断的
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