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冒险模式_攻略(0.1.5版本)

04/19162 浏览攻略
(相信大家对于冒险模式或多或少有些兴趣,那么我来出一期教程指导吧)
1.学会接受被打败
很多人认为被击败即退档(其实不是,只是飞船会被迫退回原始状态),但是,随着你的死亡次数的增加,你也会越变越强大(多余的话不说,趁现在赶快去试试)。
2.大体的机制说明
大多数飞船生成后直接会往太阳那边走,至少现在这个版本是这样的。(除了一些少数会围绕在集团旁边)所以现在很费时间,打完基地之后又得要往太阳那边赶。所以飞船一定要升大一级,尽量把逃逸的飞船全部打下来。
3.各个基地要塞说明
(1)生产者⚡
最弱的一批,初始飞船都能打得过。
(2)壁垒一类的初级发射要塞⚡⚡
难度相对初级来说较难,需要学会远处走位,一般来说需要20到30分钟。
(3)血之巢⚡⚡⚡⚡⚡
难度相对初级来说难,但最难的一点不在于它的“巢”,而在于环“巢”运动的旁边的飞船。因为有雷达的加持,那些飞船跟开智了一样。即使你改装过了,也不建议去打,很亏。
(4)权重要塞⚡⚡⚡⚡
一下能把你打爆的要塞,初始别试,试试就逝世
4.对策
(1)远处开火(面对发射系要塞)
(2)环绕作战(面对生产者和初级发射系要塞)
(3)远处待机开火(面对权重要塞,打的时间有点长,需要50到60分钟)
5代及说明攻略截图
5代及说明攻略
30兆护盾值+∞的空间折叠+断层装甲防溅射+斥力扭曲弹幕+空间装甲板+快修+广域+黄金+修复无人机+90000000%能量效率+300000实际输出与1.1亿纸面输出(0.1秒冷却,穿透,溅射,伤害,释加defful,范围……等全部都有)射程与索敌很远大约1500个单位距离 点数30000,最快3分钟部署完成,燃油3百万几分钟耗完,仅适合现造现打,移速与不动没区别(局外) 原理 1,30兆护盾值
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怎样防止飞船被打爆——论飞船的防御截图
怎样防止飞船被打爆——论飞船的防御
相信各位都有被boss一秒打爆的经历,那如何加强飞船的生存能力呢?下面我将带来一些主流防御流派及其优缺点。 1、联协广域盾 相当经典与常见的组合,信标基于飞船大小提供恢复次数,而广域护盾承担其他模块的伤害。注意:尽量在广域护盾周边留出空间以防血肉眼溅射。 优势:实弹、激光、撞击 劣势:溅射、削弱、秒杀、穿透 2、黄金之护叠盾 利用黄金之护高额的护盾加成,可以为舰船提供大量护盾值(假血),如
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方块战舰新手向攻略截图
方块战舰新手向攻略
如果你是一位新手玩家,打开游戏后一定会有这样的疑问:各种功能部分的介绍都有了,但我要怎么合理搭配出一艘自己的战舰呢? 相信大多数玩家在刚开始游玩时都经历过痛苦的资源匮乏期,什么也不懂,装配好的战舰花大量资源建造出来却不堪一击。 如果你有这些问题,那么本篇攻略会从我个人角度来给予你们一些建议和一种泛用性较强的开局方法 首先是教学模式 如果在你看到这篇攻略时很不幸花费完了所有资源,那么教学模式会成为你
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01:46
最新作品其与三艘装甲二型战列舰(自己设计的同系列)同归于尽。截图
最新作品其与三艘装甲二型战列舰(自己设计的同系列)同归于尽。
这艘战舰是按着要塞设计。其消耗只有三艘2型战列舰的3/10。拥有极其强大的火力密度。以及十分耐操的装甲。可是有没有大佬能帮我这边弄一下这个为什么最后还是会爆炸的问题?一会儿会把其详细图片发至评论区。
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关于0.1.5.1版本中“守护”模块的无敌特性截图
关于0.1.5.1版本中“守护”模块的无敌特性
如图,今天在玩新版本时,发现战役模式-摧残-LH-9(倒数第三章节第一关)中960-3飞船开了锁血挂,打不过[表情_丑竟己] 于是[表情_微笑] 按照960-3飞船的原样复刻了一个飞船(就叫:防护∑) 复刻的飞船在第一页 之后...... (a few month latter) 我之前做的最强战舰“令战者”(仿执行者做的加强式黄金版)当作“防护”飞船的敌舰时被打残了,最后被撞爆了(如图)....
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04:24
今日“守护”测试截图
今日“守护”测试
原本以为,守护模块与戒律圣所和苦修者共同完成了“无敌特性” 但是今天看起来确实不一样[表情_汗] 当我把守护模块加入到最低阶的“普通号”飞船时,依然可以进行守护。而且能保证近似绝对的不死[表情_+1] 下面不多说了,请看特别“高雅”的火力之下,守护模块的特性到底有多miserable[表情_菜]
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0.1.5.1“守护”无敌特性应用拓展截图
0.1.5.1“守护”无敌特性应用拓展
接着这个帖子我们继续谈守护模块: 关于0.1.5.1版本中“守护”模块的无敌特性 昨天不知道怎么回事,突然想建个“长城⛩️”,其实老早就想建了,但因为建了之后因为不能动,很容易让敌军当活靶子打败[表情_菜],而能量成本也很大,所以作罢[表情_祈祷] 但这次版本让我看到了希望💡 于是秉承着“坚硬即合理”的原则,开始用守护+戒律圣所+苦修者,再加上各种攻击及功能模块⏰️ 于是,万里长城的一里建成了,就
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00:24
为什么打不死这个截图
为什么打不死这个
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03:43
当我尝试在方块战舰制造[水滴]截图
当我尝试在方块战舰制造[水滴]
就是《三体》中的水滴💧 要是自动指挥的人机知道要通过撞击来攻击对方战舰就好了。。
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01:10
求回答截图
求回答
这个环形战舰,为什么转着转着停下来了?
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