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周年四选一选谁最好?强度都怎么样?一个文章带你看懂!

精华04/20236 浏览游戏攻略

前言

 周年庆的限定角色四选一活动本质是给大家省抽卡券,早日入手心仪角色的活动,在这里我也会详细分析一下这四名角色的强度,方便大家做判断。
 

 省流概括

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作者个人推荐选莱茵,因为后三位角色都可以在角色月卡里玩到,如果喜欢的话可以直接氪月卡,但如果你很喜欢这些角色也可以选,本家角色可以喂金水提升。
简略的评价在图中说过了,接下来我们来说具体的。

莱茵

首先就是莱茵(下称奶龙),这个角色的机制是武装有进化机制,子弹打得越多,进化得就越快,在进化之后会解锁新的武装/给老武装升级。
有点类似发育英雄,是一个全身上下都是射击武装的超级炮台后卫。优缺点都很明显,优点是在武装进化之后拥有极强的火力,几个武装范围大伤害高射程远性能也很强,开启觉醒更是能让武装全部超进化,你游最强的火力姬了属于是。
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缺点是她需要一段时间(游戏时间大概40秒~60秒左右)刷进化,并且如果你在第一条命中没有刷完武装的进化,某个武装卡在90或者80左右,那么在这时死掉,复归得从0刷这个武装的进化。在初始阶段,她虽然也有不错的基础火力,但是性能上比起其他的3C大机来说确实是差远了。
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并且因为刷进化必须要消耗子弹,所以如果你选择速刷一口气把武装子弹全部扔掉,那么此时无论是你还是你的队友都在资源上有极大的劣势,刚需队友给自己创造刷进化的空间,或是自己有着极强的对局意识能够在自保的同时刷好进化。
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星之翼8k以下的对局中,对局往往在120秒~150秒左右结束,而大部分时限状态机都可以在对局开始20~30秒左右就可以开出自己的第一个状态开始猛烈进攻出伤,刚好卡在奶龙最尴尬的武装没进化完,自己子弹可能不够,被一波血入打崩节奏,进化刷完了没有位置或者血量让你输出,进而被滚雪球滚死的情况。
想玩好这个姬体,刚需机师用大量的对局堆砌熟练度。
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苍穹之剑

第二个就是这次实装T1皮肤并且迎来小重做的苍穹之剑(下称天剑),这个角色的机制是在觉醒期间所有技能都会得到大幅度强化。
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和常见的时限强化状态类角色不同,觉醒是一个非常重要的资源,几乎80%的来源都来自于掉血,在开启觉醒后,角色会获得一系列强力buff的加持,还能使用伤害和效果都很超模的觉醒技,可以说用好觉醒,极限翻盘也不是梦,而具体到天剑这里,这个机制对她来说就非常地尴尬,具体的我们放在缺点那一块说。
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这个角色的优点非常明显,在常态状态下,重做过后的天剑拥有了比较强力的射击武装,现在的天剑可以和环境里的大部分机子打射击战或者用射击武装逼气槽了。
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并且这个角色还拥有全游戏可以说是最多最灵活的取消路线与空槽移动手段,可以用空槽移动打出相当帅气的操作,目前在加强了之后已经是一个非常不好抓,但是射击非常烦人的机体了,在单排中更是一个可前可后有爆发有机动能对策几乎阵容,可以说最适合单排的角色。
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而缺点也非常明显,新版本只补强了射击,天剑的格斗仍旧是蛆。不要说环境前卫里几乎人手一个的霸体/尖端判定,就是最常见的小贝塔升龙或是黑岩的前副格这样最常见的优秀格判武装都能在近距离腐乳天剑,而即使是被加强以后,天剑的常态还是很蛆,而想要获得超级强化,就得开觉,开觉需要掉血,且不说开觉一波爆发能不能把劣势打回来。
就说如果对面稍微控一下伤害的话,天剑很容易被卡48/49觉醒开不出来觉醒,然后如果再失误一次,就要在高风险残血开觉打一波和复活回来开满觉但是亏15觉醒值之间二选一了。
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在遇上这些对手时,天剑只能采取保守的,消耗更多气槽的打法才可以进行应对,并且在面对强势前卫的时候几乎吸不住锁,最重要的一点是,即使开启觉醒,也不一定能把劣势打回来。究其原因就是核心的进攻、防御与落地武装都被挤在了援护射击(冷却10S)和丢飞镖(冷却时间4S)上,自保有余进攻不足,属于是理论上这机子确实什么局都能打,但这机子要想什么局都能打对机师的要求就太高了。
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小恶魔

第三个,小恶魔,这个姬体是非常有特点的“绝活哥姬体”(俗称职人机),优缺点非常明显。
小恶魔的优点就是什么都有,而且看起来什么都精:作为一台2C机子,她的射击能力极其优秀,主射和副射抓落地手感一绝伤害也很高;她的格斗性能也处于中上游水平,不仅有格判优秀+长距离判定的镰刀格斗,在三命后更是拥有能快速制造出多打一局面的格斗派生。
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虽然想要和正规的格斗机拼正面不太现实,但在面对一些自卫乏力的姬体,例如进化前的莱茵与大贝塔这样的机子时完全足够了;机动性能也极其优秀,不仅有这游戏目前最高贵的“缩小判定突进”,穿插使用副格更是能在短时间内跨越地图两侧,这个过程甚至还是带子弹掩护的。不管用来落地还是用来发起进攻都是相当不错的武装。
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而缺点就是极低的容错率与超长的空窗期:主射的性能虽然强看起来弹药也多,但却需要子弹打空才能重新装填,如果在错误的时间选择了重新装填,那么小恶魔可以用于自卫的武装就只剩下足止武装和格斗了,在应对环境强势的前卫姬体时,小恶魔2298的血量几乎完全不能接受环境强势前卫机的高达7~800左右的一套格斗伤害。而用于落地的横副格无论是在红锁还是在绿锁都会在使用后朝敌人脸上位移,基本上只要你想做激进一点的行动,例如打伤害偷伤害,你就必须要承受在中场立回这种刀尖跳舞的风险。
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而无论是冲后卫还是牵制对面前卫,在目前这个中场弹幕和格斗乱飞的环境里,只要失误一次丢掉节奏,等待小恶魔的很可能就是被连续滚雪球。而大部分对局中,小恶魔都要做好最多落一次的心理准备,几乎可以说犯错超过三次,除非对面给机会,不然小恶魔基本不可能有打回来的机会了。作为一个本身铺不动弹幕、格斗没有霸体的万能机来说,容错率有多高,能打出什么样的效果,基本全看机师水平。
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天鹅

第四个,天鹅,这个姬体是真正意义上的“非绝活哥不要玩”的姬体,虽然我知道大家可能都喜欢黑丝白毛无口的大姐姐,但是这个姬体确实非常不推荐大家去练习。
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天鹅的优点非常明显,天生自带一个披风,披风有射击盾,如果在地面上使用穿/脱披风打断主射动作,那么就会瞬间把气槽回满,并且作为一台地走姬,她的气槽利用率很高,回气的硬直与破绽也比其他姬体要小,只要你保持自己的气槽优势就可以慢慢消耗对方的血量。
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超长的气槽、天生自带的射击盾披风以及可以灵活使用的格斗武装让天鹅在防守这一块可以说是拉满了,在双方水平差距不大的情况下,即使是环境强势机体也很难抓到她的破绽。
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而缺点也就在这里,因为大量的武装都是自保有余进攻不足,所以你会发现,如果去锁定天鹅的队友并取得成效,那么天鹅就只能在“看着队友掉血”和“丢掉自身的防御优势主动进攻”这两者之间二选一,而只要天鹅出现失误,用于立回的披风被打掉,那么她的防守能力和气槽优势就会瞬间大打折扣,此时的她虽然还能凭借着武装特性拥有一定的防御优势,但只要你摸清她的套路,取伤还是非常简单的。而披风的回转周期十分之长,回复需要接近20秒的时间,而这段时间里天鹅的防守压力巨大,不仅是机师本人要面对“少了一个立回手段”的劣势得马上转换立回思路,机子自身在没有披风的情况下应对环境强势机体会相当吃力。
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总的来说,天鹅这个机子首先是入门难(可能需要近千场对局才能完全上手),其次是经验不互通,玩一千场天剑可能绝对大部分机子上手一两局就会用,玩一千场天鹅换到别的机子真的可能路都不会走,除非真爱,不然不推荐大家选择这台机子。
 
总结:不急着选,深度入坑了再做决定也不迟。
总的来说,周年的四选一,个人推荐是莱茵>苍穹之剑>小恶魔>咲迦,但具体情况还是根据大家喜欢谁来决定即可
 
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