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User578976239
第一天玩完过后,第二天再玩记得删档重开
04/20
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综合
开发者设定的机制是
其他敌对势力会优先攻击主城兵少的人,但因为你第一天玩到大后期了,开局过后无论如何都是你的兵最少,就连中立地块的兵也比你多,中立地块的兵都是5级据点,你开局就3级据点,人家看着你兵少,全都来围攻你,没意思,打着真没趣
开局一座城小兵无限造
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地狱无敌教程
闪避99% 免伤90% 降低敌人命中率90% 伤害血条蓝量无限叠加 女巫锅无限回蓝 诅咒术屏幕外瞬秒 宿主超高叠盾 壁垒增加120%护甲 后期壁垒换巨大化理论上来说可以“打通”地狱 万人杀手and医药合约and双重施法or通缉 伤害来源为诅咒术,优先叠加
@User578976239
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半边屏幕
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开局一座城小兵无限造 – 独立评测报告
评测版本: v4.84 评测日期: 2026-06-08 评测者身份: 首次接触,不了解设计文档、代码实现或开发历程 设备: 竖屏 (390x844 逻辑分辨率,移动端) 游玩时长: 约45分钟 对标作品: 文字战争、领地大作战、占领那座塔、Galcon、State.io 品类: 策略攻防 (Territory Control / Tower Rush) 总评 维度 权重 评分(10) 一句话判断
官方
@咕咕咕
关于操作界面优化建议: 1.关于资源仓储升级界面优化 可额外增设一个资源生产升级调度界面, 在此界面可对全占领星系星球资源进行升级, 避免玩家打开不同星系进行繁琐升级 2.增设星系详细信息及筛选界面 不同星球矿产资源上限不同, 增设筛选重点标注系统, 符合筛选条件的星系将额外高亮标注并出现在筛选名单上,玩家可点击此名单上的信息直接进入星球资源管理界面 (筛选金属矿产4级及以上的星球,有相关星球的星
@User578976239
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