个人总结攻略

精华04/20101 浏览综合
玩这个游戏一段时间了,没看到有新手攻略,自己简单总结一下以供参考,有不对的地方请大家抨击哈哈哈哈[表情_狗头]
1.开局出身
游戏有好几种开局,各有优劣也有中庸开局,各种加成减益也标的很清楚,这里就不多赘述了。
2.人物属性
1)选完开局之后就到了人物随机界面,各个开局会给不同职业的人物,职业只影响基础属性分布,比如老将、游侠这一类的基础近战命中会高一些,猎户、斥候这类职业的基础远程命中会高。
2)另外要注意每个人物会有随机的正面特质(绿色)或是负面特质(红色)。正面特质在进入游戏后可以在训练场里互相学习,没随机到也不用强求。负面特质尽量避免,在游戏中只有低概率碰到随机事件才能去除。
3)最重要的来了:人物属性和成长星级!星级这个是没法后期提升的,尽量选择星级和基础属性高的人物,实在没有好的就看广告重刷,尽量让属性和成长星级同步,近战侧追求近战命中、双防、生命,胆识和体力别太低分别大于50和100最好。远程侧追求远程命中和远程防御,先手有最好没有也不强求,胆识和体力和近战一样。
4)属性详解:
生命-字面意思,人物血量;
体力-人物所有动作都要消耗,穿带装备越重体力占用越高,低体力穿重甲很可能会面对走两步就没体力攻击的情况(夸张手法)
胆识-人物被攻击或队友被击杀都可能触发士气检定,太低了容易崩溃逃跑,所以别太低
先手-字面意思影响攻击顺序,毕竟是回合制游戏,但是不会出现一回合轮到两次的情况,后面点了相关技能后可以百分比增加双防,是个锦上添花的属性,同时战斗中人物的剩余体力会同步影响先手属性,毕竟人累了就慢了(合理)
近战命中、远程命中-字面意思,影响命中率,游戏里人物属性不影响攻击力,攻击力只来自于武器和buff加成,但打不到也白瞎,所以这两个属性及成长性影响人物培养倾向
近战防御、远程防御-换成闪避其实更贴切,不直接削减受到的伤害,而是高贵的躲避属性,双防够高就能让对应的攻击打不到
3.城市
出身和队伍都确认好之后就可以开始受苦了,当然还得先选择难度,建议新人还是低难度熟悉一下机制。
开局后自由度挺高的,我这里先说一下我个人的经验:
1)酒馆-开局后就近进入城市,在酒馆看一下任务,初期可以优先接送信(军情)任务,既不用打架还能开图,我的最爱!
2)商店-分为武器、盔甲、头盔、盾牌、消耗品、货物这几类。其中前四类都是装备,分别对应人物的四个装备格,当然双手武器和弓弩不能配盾,前期属性不高的情况下建议出门拿盾(盾提供护盾和双防)提高生存能力。消耗品分为粮草(每日口粮)、药品(打完架回血)、修甲工具(盾牌和盔甲回耐久),尽量别不带补给就出门浪。货物分为特产(便宜)、常规(正常价格)、稀缺(贵),跑商的朋友记得区分,更详细的下面单说。
3)募兵-招募新队友,开局钱不多没必要花很多钱招人,可以边做任务/跑商边在各个城市找属性好的人物,有几率刷出历史名人,属性并没有特别强,推荐培养聂政和盖聂这俩近战大腿,其他的暂时没有很强的,有几个可以当肉盾有的可能得等后续出新流派才有发挥空间,初始队伍里属性不好的也可以解雇掉省得浪费工资和口粮
4)训练场-每个城市开局时随机固定有没有这个建筑,用来老带新互相学特质,需要有两个队员一个当教练一个当学生,每次训练有几率教给学生特质,如果等级高于学生会提供经验,学特质的几率和训练费用都会随教练等级提升(养超人的有福了),初期没必要狂练,资金占用率太高
5)医院-花钱回血,暂时没有更多作用
4.战斗
战斗这个大家就体验一下教程吧,每个人都有自己的玩法,有什么疑问可以问我或者进群讨论,我这里就不多说了。这里给一个小建议:游戏里做任务是不给经验只给钱的,除非任务是让你去打怪你才会在战斗后获得经验,任务只给钱!并且游戏难度是会随时间提升的,所以不要沉迷送信,可以先打毒蛇和野狼这种好打的小怪练级。另外野兽类敌人暂时只给经验,人类敌人才给掉落装备,掉落的耐久为1的头甲盾牌装备除非比你现在用的好不然没必要捡,修理太贵还卖不出价格(0或1块),武器一般不会没耐久,掉了就捡没用就卖。另外人物在战斗里死了就会有两种情况1.真死了,2.留下永久伤口(负面特质),所以尽量保证别死,打架前留存档,留存档,留存档!
5.装备
装备分为白、绿、蓝、紫、金、红这几个等级。红装要在各个副本营地爆,tap里有大哥已经总结了我就不再说了,大家自己看一下就好。前期可以用开局装备先过渡,可以考虑攒了钱直接换紫色或者金色的一整套,没必要买蓝色绿色的装备,用不了多久提升也没有那么大,根据难度等人手一套金色头甲加上紫色/金色武器盾牌了就可以去打副本营地了,要注意副本营地的怪数量会很多,打之前记得存档
6.随机事件
这个大家自己体验吧,有好有坏,有些能给基础属性,但还是记得,多留存档!
7.跑商
作为来钱的主要途径,请允许我为大家隆重介绍跑商!前面已经介绍过商店里的各种分类,其实只有货物是可以买卖的,消耗品只能买不能卖,装备买来比卖出去贵太多。其中货物的三种类别已经说过了,大家就遵循一个原则,特产全买,熟练了之后常规货物价格低于或略高于参考基础价格也能买,稀缺只卖不买。另外货物价格是会波动的,大家可以多摸索一下,一个城市的特产会是另一个城市的稀缺,遵循特产只买稀缺只卖这样就不会亏,追求更高的利润就要摸清楚价格波动区间,比如咸阳和邯郸的特产马匹,便宜的时候800能买到,贵的时候2900能卖出,我觉得是游戏里最暴利的货物,其他的也各有各的区间,多试几次就知道了。
我一般是开局送信开地图后围绕咸阳设计跑商路径,沿途的特产价的粮秣、蜀锦、佳酿都买入,在咸阳卖出后买入马匹、皮毛、铁锭然后沿途卖出,给大家一个参考值:当咸阳的蜀锦收购价为1500以上时是比较合适的,其他地方卖马的时候尽量在2500左右,只要这两个货物价格达标,别的稀缺货物一般价格也是合适的可以一起卖掉
以上,有问题可以来群里一起讨论
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