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邪道副本攻略(长安三万里)

04/201425 浏览攻略集合
马上要开放安史之乱第二期了,上次谢家宝树邪道攻略结束时发了个彩蛋,战力碾压阿拔斯,很多人也问了怎么做到的,那在这个时候,我就发下我的邪道副本攻略第二期,不靠范围伤害,怎么直接战力碾压打趴黑衣大食吧~
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安禄山势力也是能做长安三万里的,不一定要用李隆基做,只不过大唐相对而言要好做一些罢了。
而且安禄山势力并不是没有自己的优势,在这种打法下,安禄山这个武将将会是一个堪比核弹的存在。
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粗看就是个废物,4谋略没风争道加持,比夏侯惇尚且不如,性格还贼差,自带纵欲,简直了,和五代十国的朱温、李存勖坐一桌的货色,但是加上势力特性的话,他就会变得很强。
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地动,这张卡是吃战力的范围伤害,在战力碾压的打法下,手操战斗就是安禄山过半场=敌全灭,节省点时间。
正文开始~下面我们开始正题吧,如何实现战力吊打阿巴斯,众所周知,阿巴斯在挑战难度下,初始战力大约在3千左右,如果灭得只剩下阿巴斯时,它大概有1万左右的战力,那我们在90%的远征难度下,就至少要有10万的战力甚至更高我们才能和他旗鼓相当,10万战力意味着单纯的靠5修行等级打的话,你需要打2万场战斗,靠,这么搞,三体人都被歼灭了好吧,所以众多前辈就开发出了周瑜庞统一个火球解决问题的方案击溃这群阿拉伯人。但是孙子兵法有云:凡战者,以正合,以奇胜。李靖和李世民也大量论述了正兵、奇兵的分别,用范伤击溃黑衣大食算是奇兵的一种,那有没有办法堂堂正正的凭借战力击溃他们的方法呢?有的有的。
下面我们开始第一步,名臣搭配:
1.核心战力堆叠者:司马迁 对,就是司马迁,无悔华夏是一款历史游戏对吧?史书中地位最高的是啥,史记(别跟我杠说是汉书,那是儒生的观点,不是现代人的),那司马迁历来不被人看好,前段时间有人发了个莘七娘搭配司马迁的号称最高战力,但是其实那没有发挥出司马迁最强的战力。
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司马迁的推古天变意味着每本史料对他来说就是5%战力,在安史之乱挑战模式限制循环政策使用次数下,常规每消灭一个势力只要你有史料就可以弄高至少10%战力。这就得出结论,我们可以结合修行等级和这个技能来发展自己的战力。
(PS:这个技能的计算方式是加法,即你开局100战力,用1次变105,用2次110,但是结合修行等级的话收益会越来越高,因为你修行等级加的战力是全程能吃到这个百分比加成的,不论是原来打的还是后面打的,即你用修行等级把战力从100提到200了,用了40次推古天变,百分比加成变成200%,那你的战力就是400,然后你打一次战斗得到的战力是10,不是5,这个是机制讲解)
2.关键辅助2选1:
一号辅助:贾谊 贾生自己可没有问鬼神,问鬼神那是东方朔的活,李商隐纯纯的污蔑!贾谊的查古论今在高腐化状态下,用鬼神就可能出史料。
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二号辅助:杜牧 这就是利用司马迁另一个技能修史,用文化点换史料。很多人马上就想到杜牧刚出时的邓太后配杜牧了。这个又要扯远了说了,2战力真的等于1军规吗?到底是1军规好还是2战力好,以前有很多人说军规好,因为军规可以吃到很多范围伤害的加成,比如赵公明的聚宝盆伤害啊什么的,但是实际放到超高军规和超高战力的对比上来说,军规是不如战力的,因为军规牵扯到另一个问题,钱粮消耗,你如果搞出来一个5百万的军规你看下你的财政吃不吃得消,所以邓太后搭配杜牧就不太适合这个玩法。当然,由于杜牧和司马迁位置重合了,你可能需要用许负来刷,或者俘虏,有点麻烦。
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3.可选其他位置人物
民生:
1号推荐人物 陶弘景 茅山派真正的创始人,上清这个政策可以在配合贾谊时,每次灭国时,多刷5%战力。在配合杜牧时,基本算必上人物了,上清用在修史上,多1本史料,这样才可以一国10%,因为司马迁在挑战里面是推古天变2次,修史1次。曾经他还可以单人实现高腐化方便贾谊刷史料,但是已经是时代的眼泪了(诶,被花见羞害得自循环取消了)。
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2号推荐人物 李商隐 仅配合贾谊可用,本身诗人帮,加上自带鬼神(冷知识,部分鬼神可以帮贾谊刷史料)
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军事:
1号推荐人物: 王翦 远古人物了,但是在安史之乱中,很好用,因为安史之乱的设置附属国机制,你实际上可以放几块地出去做附属国,时间到了放他独立再灭了他,实现无限刷战力。
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2号推荐人物:孙膑 又一个远古人物,仅配合贾谊可用,但是仅剩两个位置控高腐化,又由于科举机制的存在,实际上高腐化没那么简单。
政治和贤者:吕雉+许负这个就可以搭配出更多的花招了,这个就不延伸了,大家自由创意吧,只要司马迁和他的两个核心辅助二选一拿好,爱咋玩咋玩吧。比如这样:
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游戏正式开始就没啥好说了,由于这本政策自带修行等级,又有龙门石窟,巴米扬大佛等自带修行等级,你要修行等级5是很容易的。
接下来大家看看我打素材时的一些图吧:
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刚接触黑衣大食和只剩黑衣大食时的战力对比,可见战力堆叠之快。
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90%远征难度好像差距不大,毕竟军规低,但是实际安禄山过半场对面全灭。
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因为用的安禄山,就没带李世民带了项羽,这才是霸王好吧。。。。。
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安西军。。。。大唐最后的孤忠,都躲到非洲了。。。。
好吧,这期就发到这里,祝大家开放新势力了也玩得开心,早日
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下期想了下做啥呢?做个不用周瑜的全程低暴虐诸侯讨董吧~我是所罗门的孤狼,3年老玩家,希望大家过得开心~
猜你想搜
无悔华夏 安史之乱邪道攻略
【无悔攻略】轻松获得安史之乱全结局(安禄山篇)截图
【无悔攻略】轻松获得安史之乱全结局(安禄山篇)
写在前面:各位王上好,我是子在川上曰。今天带来的是安史之乱剧本安禄山的开荒指南,希望能够帮助各位王上轻松获得全部结局。   一、剧本新玩法与目标讲解 本次剧本沿用并丰富了大唐主剧本的国家集团玩法,接下来我会简单介绍一下本次新增玩法,详细讲解则会在开荒指南中。 在国家信息中,新增了行政压力这一属性,行政压力主要起到制约作用,随着领土面积的扩大与不同文化势力的增多,行政压力也会随之上升,进而带来额外的
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无悔华夏安史之乱安西攻略截图
无悔华夏安史之乱安西攻略
安西开局要打安禄山。 运气好唐朝能直接灭掉安禄山,最好占一个城市,不然没地方造瓷器。不过开局远征难度有点高。 灭掉安禄山后然后要打呼罗珊,呼罗珊很好打 然后高级结局要打阿拔斯,又来吃屎了。 一箭仇后最好选第一个。脱离后会有很多国家勒令你朝贡 主要安西打阿拔斯难度有点大。没国家可以放都护府减远征难度。周瑜大法好一点。打到麦加远征难度不是一般的高。阿拔斯大运打吐了。 #安史之乱 #无悔华夏 #攻略
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长安三万里,耗时一天终于达成了😭截图
长安三万里,耗时一天终于达成了😭
前几天开了安史之乱,攒了几天线下,后来发现自己没达成过长安三万里成就,于是昨天7点开始,到了晚上十点,一天时间终于通过努力达成了,下面跟大家分享一下自己的心得体会 上面是图片展示,第一次玩这个安史之乱因为阿拔斯太强所以达成高级胜利就结束了,后来我想着用周瑜慢慢蚕食但是时间太慢,于是想到用鲁班,本想要个庞统但又觉得有更好的选择,于是我就没要 中间有几个难点大家可以交流一下; 1.阿拔斯太强了,我后期
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安史之乱乱小解截图
安史之乱乱小解
触发条件应该是地块够多 1:转文化(唯一和大唐的区别) 这个东西很麻烦处处要名篇,然后场上势力那么多会卡你名篇,我建议先清东亚文化圈,省得他们跟你抢格子。我不太清楚名篇用完是不是就永久消失了,按官方说能全文化,应该就是ai卡我格子了。 转文化有两种,一种是你自己占下来,然后文化相容度在80以上才可以,金的转扣30文化相容度,红的扣50文化相容度,但红的更好获取。 这种做任务要求的比较少可以用。 第
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打阿拔斯的思路截图
打阿拔斯的思路
开局选朔方,自带郭子仪和另外两个武将,郭子仪的保身可以移除移动卡,这样器械的优先级最高,开局的三张手牌器械会优先入手,两个武将一个给5级投石车,一个给一张双生。 名臣带鲁班和庞统,鲁班的政策能把器械的威力发挥出来好几倍,加上庞统的逆取顺守能让对面受到的范围伤害翻倍。 我军事名臣带的是李靖,虽然疑兵不能对阿拔斯用,但是带鲁班和庞统之后打阿拔斯还是很轻松的,疑兵可以用在罗马。 我的贤者名臣带的是司马迁
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新手向丨大唐2+1小时速刷8x7=56碎片(1)截图
新手向丨大唐2+1小时速刷8x7=56碎片(1)
**背景介绍— 最近刚入坑这个游戏,玩了差不多快两周了,一开始小氪了点抽出来个高颖和李白后来查攻略发现竟然大部分名臣都能刷[表情_生气][表情_生气][表情_生气] 第一周带着三爷一路横推到汉末三国开始准备刷想要的名臣,然后直接跳过魏晋南北朝打大唐(因为想要李靖),到现在打大唐几乎4天了,李靖杜甫都刷到了,一开始还开3天的隋唐卡池抽到了庞杜目前在刷白居易王维和李绩。 **背景介绍二 一开始刷的三个
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大食,我来了截图
大食,我来了
第四把了,终于要攻守易型了。 我现在1500+战力 出征+5,每年+48(还要往上涨) 与他打一场我1%战力和军规不足挂齿 玩了几天了,终于等到这一刻了。 抖音上看了名臣攻略,孟浩然+王维 我的阵容: 民生:孟浩然(开局100民心就可得100诗意) 军事:善鸣鹅(噶了换周瑜顺带得个特资) 周瑜:+20%军规,+20战力+2乐感,武将周瑜(带火弓) 政治:颜真卿(每年春秋+2军心,民心,临时战力+2
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无悔华夏 新手作战指导1截图
无悔华夏 新手作战指导1
一些新手游玩剧本对敌进行攻城作战时,经常感觉敌方有无限数量兵甲,攻击力太高,打不过的情况,在论坛提出疑问寻求帮助,本帖将整合一些新手可能遇到的问题与一些作战技巧 首先要知道剧本难度情况,通常为普通、困难、挑战与自定义,不同难度的剧本,具有不同的效果,剧本演义会具有额外的难度与机制(最近没有剧本演义,这里没素材了…)每日剧本达成胜利(达成统一、诸侯臣服、完成结局方略、完成国家使命达成结局等)当日可以
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【无悔华夏】大唐文物表 1.4截图
【无悔华夏】大唐文物表 1.4
#无悔华夏五代十国
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安史之乱 小结(部分结局使命展示)截图
安史之乱 小结(部分结局使命展示)
大约20个治所给-25行政压力,忘了之前有没有。差不多也是这个时候触发阿拔斯的事件战斗,胜了给10点战斗力(不如没有) 问题是战后自动定位(真的很烦,打阿拔斯打的好好的,新罗那边一打就飞的老远,真没必要。占领也不需要,不瞎看的见) 二是国家集团,脱离太苛刻,要求朝贡又是突然弹出害人不浅。 三是频繁防守后武将需要频繁重新上阵 四是回纥的忠义王,仔细看要求 思之令人发笑 1,王的诞生 2,教宗国 3,
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