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识质两天百万!Steam好评如潮

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🤖 识质存在两天销量破百万!创新式玩法结合虽难适应意外获得玩家好评如潮
卡普空跳票六年的科幻动作新作《识质存在》近日传来喜讯
游戏发售后仅两天全球销量突破100万份,Steam平台超千条评论好评率高达96%,Metacritic媒体均分86分,IGN给出8分评价,日本PS5畅销榜排名第4位
据悉,游戏核心玩法是将第三人称射击与实时路径规划玩法想结合,玩家需在战斗的同时完成路径规划
虽然本作对于核心玩法打磨较多,但由于玩法结合的创新性,仍有不少玩家无法较好适应
该作玩法等内容也因知名游戏编辑的吐槽式评价而火出圈外
在3A大作频频翻车的当下,本作时隔多年终于交出了一份漂亮的答卷,这显得尤为难得。
打枪要先玩贪吃蛇,跳票小萝莉这玩法太抽象了截图
打枪要先玩贪吃蛇,跳票小萝莉这玩法太抽象了
卡普空旗下备受期待的科幻题材大作《Pragmata》(虚实万象)近日公布了新的宣传视频,并宣布定档2026年。才知道这游戏还活着,对这个游戏大家的普遍印象,比起“卡普空科幻射击新作”,“那个靠道歉小萝莉疯狂跳票的游戏”更加让人容易记起来。 《Pragmata》就是那个小女孩举个牌子写日期道歉的游戏,游戏最早计划于2020年发售,然而却跳票至2021年。而在2021年再次宣布延期至2023年的过程中
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枪中自有脑白金——《识质存在》产品体验研究报告截图
枪中自有脑白金——《识质存在》产品体验研究报告
研究背景与报告目的 《识质存在》在 2025 年 6 月的 State of Play 重新公开玩法,随后于 2025 年末至 2026 年初通过 Sketchbook Demo 持续向玩家暴露核心战斗;我原本怀疑《识质存在》的“走格子 + 射击”会是一个左右互搏、很难成立的玩法组合,但 Capcom 作为大厂,在正常制作规格下不太可能上马一个完全没谱的项目。在怀疑论的驱使下体验游戏后,我发现它并
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艾希续作众筹破千万,轰动全网截图
艾希续作众筹破千万,轰动全网
艾希续作众筹破千万刷新纪录,全网玩家热议 由幻刃网络开发,心动游戏发行的一款知名2D横版动作游戏《艾希》,其续作《艾希:续》,于10月1日正式开启众筹。原本设定的众筹目标仅为1万元,但活动上线后迅速引爆玩家热情,截至目前已筹得超过千万元,达成率超过千倍,不仅刷新了摩点众筹千万金额的最快纪录,相关金额也震惊了行业内不少从业者 据了解《艾希》最初于2016年发售,以打破第四面墙的旁白叙事和多重结局
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「新资讯」识质存在遭黑客入侵 恐遭破解!截图
「新资讯」识质存在遭黑客入侵 恐遭破解!
近期,卡普空旗下备受期待的科幻动作冒险新游《识质存在》(Pragmata)遭遇黑客攻击,知名破解者 voices38 放出相关破解动向暗示,引发全球玩家对游戏提前被破解的广泛担忧,本作发售在即,这一消息无疑给卡普空与玩家都蒙上一层阴影。 作为卡普空耗时多年打磨的全新 IP,《识质存在》自公布起便凭借独特的双主角设定与玩法吸引大量关注。游戏定于 2026 年 4 月 17 日登陆 PS5、Xbox#Steam
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减伤减疗加攻防?新塔塔爆料截图
减伤减疗加攻防?新塔塔爆料
《塔塔冒险队》新塔塔“听天鼠”正式曝光,负鼠原型与假死机制曝光 由上海莉莉丝计算机技术有限公司运营、海内外具有不错商业表现的类塔防游戏《塔塔冒险队》,近期正式公开了新塔塔「听天鼠」的相关信息。 从官方释出的图鉴来看,听天鼠以负鼠为原型,进化后拥有「鼠鼠-减伤与减疗」的被动效果,有时会进入「装死」状态,对周围持续造成范围伤害,并将幼崽托付给伙伴,赋予其「鼠鼠-攻防提升」效果。 负鼠的“装死”习性在
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我想去地球,和你一起!截图
我想去地球,和你一起!
在行业偏向保守的今天,打造一个完全没有根基的全新IP似乎并不是主流游戏厂商所青睐的选项,《识质存在》的出现不仅是卡普空的一次大胆尝试,更是对玩家渴望创新的一次回应,游戏制作完成度极高,人物设计极为讨喜,美术风格科幻感十足,故事采用标准的电影化叙事呈现,入侵机械敌人为战斗增添些许新意,击败巨型机械怪兽带来的震撼体验,剧情则再次证明一个简单的故事同样能如此触动人心。 一次调查任务演变成一场意外的灾难,
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龙族新作楚子航爆料,太痞被吐槽截图
龙族新作楚子航爆料,太痞被吐槽
《龙族:最后的旅行》楚子航立绘曝光,气质偏柔引发玩家担忧 由零创游戏工作室开发、腾讯视频联合出品的文字冒险游戏《龙族:最后的旅行》,近期曝光了楚子航的角色立绘。该角色由李春胤担任配音,画师九三绘制。 然而立绘一经公布,便在玩家群体中引发了广泛吐槽。从释出的画面来看,楚子航的五官刻画偏向阴柔精致,整体气质与原著中那个冷峻寡言、执行力极强的师兄形象存在明显偏差。有玩家在社区中直言“太痞太阴柔了”,认
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背着小萝莉,枪杀机器人!跳票王《识质存在》千呼万唤始出来!截图
背着小萝莉,枪杀机器人!跳票王《识质存在》千呼万唤始出来!
这可能是卡普空这几年来最为命运多舛的游戏,也是卡普空最标新立异的游戏。当2020年,卡普空在未来游戏展上公布《识质存在》首个概念预告片的时候,就让无数人翘首以盼。结果这一过去就是6年,游戏终于姗姗来迟。不过,好饭不怕晚,《识质存在》还是交出了一份令人满意的答卷。 作为游戏史上最为可爱的小萝莉照顾模拟器,本作的画面可以说是巅峰造极,深邃空旷的宇宙、冰冷坚硬的基地、俏皮可爱的萝莉,这一切荒诞的元素,
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🔥《识质存在》压轴预告炸了!八号登场有戏截图
🔥《识质存在》压轴预告炸了!八号登场有戏
《识质存在》的压轴宣传片一放,玩家直接被“八号”勾住了——作为戴安娜的姐妹机,这台编号D-I-3355-8的机体一出场,就把月球逃生的剧情拉满张力。 预告里休和戴安娜想回地球,却被月球设施AI“IDUS”死死拦住,而八号和戴安娜的互动藏着太多伏笔:是敌是友?会不会是打破僵局的关键?光看片段就猜得停不下来。 从之前的设定来看,姐妹机的设定往往藏着世界观的核心秘密,八号的出现大概率要揭开戴安娜
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伊莫这次得夸,移动端优化等截图
伊莫这次得夸,移动端优化等
伊莫策划答疑回应玩家关切,1.1版本多项优化获期待 由爪印工作室研发、首发于PC端主机设备的多人在线大世界捉宠RPG《伊莫》,近期发布了策划答疑,针对玩家关心的多个问题进行了集中回应。 相关内容如图所示,官方确认将在1.1版本优化闪耀虹光伊莫的洗练体验,同一只伊莫个体曾解锁过的闪耀光彩均可自主切换,同时,传说伊莫彩虹鸢尾将移除先天资质随机机制,统一固定先天资质,原有超出上限的资质部分将折算成星之
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