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我的梦境:标题.《无人公交终点站》梦核游戏创意设计
核心创意设计
这是一款第一人称沉浸式梦核探索游戏,没有战斗,没有严格的失败规则,核心体验就是还原梦核「熟悉又陌生」的错位感:玩家进入梦境后,会登上一辆永远开往「童年故居」的无人公交,沿着你记忆里成长的路线行驶,但沿途的站点会逐渐混入长大后才遇见的场景——小学门口的文具店变成你现在公司楼下的咖啡馆,老家村口的大槐树长在你现在租的房子阳台。玩家要做的就是在错位的场景里收集「记忆碎片」,拼凑出你藏在潜意识里、自己都忘了的遗憾,最终抵达终点站,和过去的自己和解,整个氛围诡异却温柔,完全贴合梦核的氛围感。
梦境角色创意
核心NPC:检票的影子老人
他没有清晰的五官,永远穿着宽松的旧中山装,坐在公交车前门的检票位,玩家上车时他不会说话,只会慢悠悠伸过剪票夹,在你的记 忆车票上打一个洞。只有当玩家收集到足够特殊的碎片时,他才会开口说话,声音像极了你家里某个已经离开的长辈,说的话全是你小时候听过、却忘了的细碎叮嘱。其实他就是你潜意识里把所有对你温柔过的长辈影子拼出来的角色,永远在公交车上等你,提醒你别丢了自己来时的路。
特殊随机角色:不同年纪的「你」
每靠站一次,你都有可能在站台遇到不同年纪的自己:三岁蹲在地上玩泥巴的你、十五岁靠在墙根哭的你、二十岁拖着行李箱去大学的你,他们不会和你说话,只会对你笑一下,就消失在风里,但你能清晰地认出那就是曾经的自己,每一次遇见都是潜意识和过去的自己打一次照面。
真实梦境故事(游戏设计原型)
这个创意完全来自我上个月做的一个真梦。那天我加班到深夜,倒头就睡,一睁眼发现自己正坐在老家县城的公交上,车里只有我一个乘客,司机座是空的,但车就是稳稳地往前开。我沿着记忆往老家走,可过了原来的老汽车站,路边突然变成了我现在工作城市的地铁站口,我正纳闷呢,车靠站,上来一个检票的老人,背影看着特别像我姥爷,他剪完票,我一回头,看见站台蹲着一个扎羊角辫的小姑娘,那是小时候的我,手里拿着姥爷给我买的糖人,正对着我笑。我一下子就哭了,姥爷走了快八年了,我好久没在梦里梦到他了。后来车开到终点站,就是老家的老院子门口,姥爷站在门口,对着我招手,我刚要跑过去,就醒了,枕头湿了一大片。醒过来我就想,这不就是天然的梦核游戏吗?把我们藏在心里不敢碰的思念,放在一辆永远开着的无人公交上,偶尔让我们回去见一面。
【我的梦境】【梦核同人】截图
【我的梦境】【梦核同人】
【我的梦境】乡村小学 这张地图的原型是一所乡村小学,只有一栋三层的教学楼和一个操场。梦境里时间是永远的上课时间,走廊里的电铃每隔十五分钟就会响一次,但从来不下课。你出生在教学楼一层的门厅,正对面是楼梯,左右两侧是走廊。走廊两侧是一间间教室,教室的门上有一小块玻璃窗,你可以透过玻璃看到里面——课桌椅整整齐齐,黑板上写着永远擦不掉的数学题,但教室里没有学生,只有粉笔灰在空气中慢慢飘落。 一层的教室是低
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【渡梦档案馆】【图像赛道】 Ai辅助创作截图
【渡梦档案馆】【图像赛道】 Ai辅助创作
哎呀,一测狠狠没有抽到我,前几次额外的二测名额也没有抽到我,这次一定要中呀😭😭😭 Ai辅助创作#渡梦档案馆 #图像赛道
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✔守护梦境的幻域守卫 · 雾廊守夜灵(梦核怪物) 
 它是这片残碎旧梦的原生守护者,温柔又诡谲,不主动猎杀渡梦者,只为守住梦境边界、防止现实与梦魇错乱交融。(黑蚀的守卫由于被侵蚀,则变的狂暴,认为所以的一切都是由渡梦者造成,对外来者渡梦者展开无差别的攻击,不再是之前温柔的守护者守卫) 
 1. 外形特点 
身形半透明、雾气化,轮廓是模糊的人形,没有清晰五官,整张脸蒙着一层白雾面纱。穿着老旧的老式布截图
✔守护梦境的幻域守卫 · 雾廊守夜灵(梦核怪物)  它是这片残碎旧梦的原生守护者,温柔又诡谲,不主动猎杀渡梦者,只为守住梦境边界、防止现实与梦魇错乱交融。(黑蚀的守卫由于被侵蚀,则变的狂暴,认为所以的一切都是由渡梦者造成,对外来者渡梦者展开无差别的攻击,不再是之前温柔的守护者守卫)  1. 外形特点  身形半透明、雾气化,轮廓是模糊的人形,没有清晰五官,整张脸蒙着一层白雾面纱。穿着老旧的老式布
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【我的梦境】角色投稿截图
【我的梦境】角色投稿
看到官方给出角色废稿的时候被子夜的旧设惊艳到了,对他的服饰设定及手持物深深吸引。由于旧设与现设定形象相差较多,所以希望官方可以将其形象作为一个新角色, 我在原稿设计的基础上进行了完善及修改。(时间和设备有限完成度不高,希望可以选中二测资格!) 【引路人】 姓名:眠玉 性别:男 年龄:23 性格:待人亲和,不过由于面部死板导致被人误会不好相处。话不多,通常回复一些简短的话语。做事干净利落,理解能力强
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To:《代号梦核》 
申请二侧资格 
这款恐怖摸金游戏氛围感直接拉满!中式古墓场景刻画得细腻逼真,阴森音效搭配昏暗光影,步步都充满未知恐怖。机关设计精巧,诡异怪谈氛围感十足,探险寻宝的刺激感和沉浸感直接拉满,越玩越上头,惊艳的摸金恐怖地图!完美还原探墓寻宝的精髓,诡异秘境层层探索,灵异伏笔满满,既有着心惊胆战的恐怖氛围,又有解谜寻宝的成就感。玩法非常有代入感,剧情悬念迭起,每一次深入古墓都充满新鲜截图
To:《代号梦核》  申请二侧资格 这款恐怖摸金游戏氛围感直接拉满!中式古墓场景刻画得细腻逼真,阴森音效搭配昏暗光影,步步都充满未知恐怖。机关设计精巧,诡异怪谈氛围感十足,探险寻宝的刺激感和沉浸感直接拉满,越玩越上头,惊艳的摸金恐怖地图!完美还原探墓寻宝的精髓,诡异秘境层层探索,灵异伏笔满满,既有着心惊胆战的恐怖氛围,又有解谜寻宝的成就感。玩法非常有代入感,剧情悬念迭起,每一次深入古墓都充满新鲜
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渡梦档案馆截图
渡梦档案馆
# #代号梦核TapTap测试版 #代号梦核TapTap测试版梦核同人 长期游玩各类超自然、怪谈、沉浸式恐怖探索游戏,适应诡异氛围与阈限空间玩法,心态稳定,完全适配本作风格。 相比于普通恐怖游戏的突兀惊吓,我非常偏爱梦核独有的朦胧、错位、既熟悉又陌生的梦境氛围感,一直对梦核、阈限空间题材很感兴趣,真心期待能亲自体验游戏的梦境世界观。 如果获得测试资格,我会认真完整通关体验,遵守内测保密规
【梦核同人】梦魇投稿截图
【梦核同人】梦魇投稿
活动明天就结束了,卡着点再发最后一个投稿吧 òᆺó 本次为绑定联动双怪物机制,二者必须同时就近刷新,不会远距离刷新: 1. 上空海水水母怪物:悬涟 ​2. 楼下紫色多眼触手怪物:幽瞳 基础刷新规则 悬涟、幽瞳为固定绑定组合怪物,只会在相邻、就近区域刷新(同房间、楼下邻近区域),距离很近,可连贯解谜,不会出现隔远无法通关的情况。 一、怪物【悬涟】完整机制 玩家进入专属房间后,该房间整片天花
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【渡梦者档案馆】 【图文赛道】截图
【渡梦者档案馆】 【图文赛道】
渡梦者代号:时叙 性别: 男 爱好: 弹钢琴 性格特点:冷静沉稳 相关物品:一块金属怀表 是祖上遗传下来的 战斗定位:正面战斗 闪现位移
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【渡梦档案馆】【图片赛道】截图
【渡梦档案馆】【图片赛道】
渡梦者代号:哲月 性别:女 爱好:干净丶抹茶食品 性格特点:傲娇丶胆小丶爱分享丶不受约束 相关物品:魔镜:寻宝人哲月随身携带的精致的魔镜,镜子似乎有魔力。这魔镜在梦域之中似乎十分平淡,却并不是用来照镜子的,对着梦魇似乎能把它收进去? 战斗定位:探梦 技能描述:“镜之碎片”觉醒者,可以感知附近的梦魇为己所用。 背景故事:哲月是一家餐厅的服务员,在猫窝基地通过渡梦者试炼,获得了魔境的传承,目前是基地负
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无归巷地宫截图
无归巷地宫
这是一座嵌在老巷地下的中式地宫,入口藏在巷尾的古井里。 青石板甬道被积水泡得湿滑,踩上去会发出黏腻的声响,积水里映出的不是倒影,而是在暗处盯着你的鬼怪 地宫两侧的房间全是破落的老房间,里面飘着纸钱和褪色的红绸,墙上的壁画会跟着渡梦者的脚步转动,画里的人脸会慢慢转向渡梦者。 这里的撤离点藏在巷口的红灯笼后面,灯笼亮着时,渡梦者能看见撤离通道;一旦灯笼熄灭,通道就会消失,只剩下追着渡梦者跑的黑影。(🏮
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