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百一10大神卡(新版)
①代号P*冷落雪
当之无愧的神,无需多言
定位:卡组核心,控制,主c,功能
②郁金香精灵*瀞酒其姝
金币叠伤害,全体伤害,主线和日常速刷
定位:卡组核心,主c,功能
③辉之劣爪*伊戈
萌新神卡。伤害增长快,还有高贵的额外
定位:主c,卡组核心
④纯白的蝴蝶*瀞酒其姝
超弦常用卡,魅惑打伤害,自身也带伤害
定位:卡组核心,功能
⑤龙鬼*祸津日
新任吞灭神卡
定位:卡组核心,功能,c
⑥闪耀时刻*桃
@零
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百一阵容搭配从萌新到萌新(doge)2026.5.9
更新一下吧,看到很多萌新来看攻略,这篇帖子上次更新已经是25年了,现在给大家带来一些新的阵容,会稍微更改一下。今天先下班了,下次再更新巴斯克和天火的配队2026.5.9
先放个群招学生~ 751436674 这是公会群,欢迎萌新和大佬们
最近也是很多新朋友关注到这篇帖子,那么在这里我再多进行一些补充阵容。当然也可以看看我别的帖子,因为我不太会把所有的东西放在一篇帖子里写,这样会显得特别的长,让人看
@肖柒柒
457 赞
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刚入坑萌新配队推荐
百一兑换码:BFZY2025
【日常零氪推图队伍】萌新用图片的队伍可以点自动。一二队技能顺序相同4231优先四消,不用天赋。有了二队的4号伊戈立马换掉一队,积分赛兑换获得(二队为无限龙配队)
1号日炎吐息签到,2号塔维菈3号七七一队4号诺伦推图获得 (诺伦是没有伊戈的时候代替用一下)
后面转三队冷落雪队,4312优先技能
主角(男女都是一个人,不带武器),硕鼠(蚀)(开1天赋)基站锻造获得,冷
@白鸢
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【我的百分之一】+女神异闻录5
什么是【我的百分之一】见帖子说明:
https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:女神异闻录5(皇家版)
游戏当时发售平台:Steam
玩游戏的时间:工作期间
推荐人群(理由):重度二次元爱好者,JRPG爱好者
正文:
这游戏给我最大的冲击,就是“潮”。整个界面红黑撞色,菜单像时尚杂志,战斗指令用泼墨风格弹出,连读盘都要给你做个社交软件的
@可爱的羊巴鲁
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巴别塔/墟境回响攻略(原来你也来过31层啦)
千呼万唤始出来,新模式肉鸽爬塔也是终于在25/9/15等出头了。
新模式难度也是要比以往的模式复杂一些,不过能拿到皮肤,称号,药剂,往期超弦蓝图等奖励。对于还没玩过的朋友,我先简单介绍一下新模式的不同。已经玩过的朋友想看打法抄作业请滑到最后通关作业:
模式介绍
卡牌选取
4张基础卡组和3组随机抽取的4张试用卡组。所有的卡都无天赋。
基础卡组是从自己已有的普通卡牌里选取的,每周刷新限制两种属性。
@Yotta
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百分之一
#我的百分之一
游戏名称:小妧
游戏ID: 857078
游戏当时发售平台:TapTap
玩游戏的时间:14小时
推荐人群(理由):收集党,休闲玩家,零氪党
正文:
《百分之一》——把二次元捧在手心的赛博冒险
想找一款既有策略深度,又能打破虚拟边界的游戏?《百分之一》绝对值得一试。它将三消+卡牌的轻松玩法与实体联动的创新体验完美融合,在霓虹闪烁的近未来世界里,给你双重快乐。
核心亮点
虚
@小白
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我的百分之一 雨丨多多
游戏名称:像素工厂(Pixel Factory)
游戏当时发售平台:Steam/移动端(iOS/Android)
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玩游戏的时间:2024年秋(刚入职互联网公司的“996新手村”阶段,每晚10点下班回家后,靠它治愈打工人的精神内耗)
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推荐人群(理由):强烈推荐给“细节控”“低物欲治愈党”和“喜欢用双手创造秩序的人”——如果你享受“把混乱理成网格”的爽感,或是沉迷“用传送带画出工业美学”的仪式
@问题多多
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我的百分之一
《百分之一》真的是很有特色的一款卡牌手游,三消+卡牌对战的玩法轻松不肝,最惊艳的还是实体卡联动,扫码解锁内容的设计很有仪式感。角色立绘好看,福利也良心,零氪玩着也舒服。虽然后期内容稍微有点重复,但整体诚意很足,喜欢卡牌收藏的玩家值得一试。
#推荐百分之一 #我的百分之一
@桃之夭夭
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【百分之一】+【我的百分之一】
游戏名称:百分之一
发售平台:taptap
游戏时间:陆陆续续很多年
推荐人群:喜欢三消+二次元养成+轻度休闲型玩家论和攻略,游戏玩法也是传统三消加养成,后面也会继续体验。
正文:在tap推荐中看到的,看着画面精美玩法经典,就下载了!体验下来还可以,游戏内卡牌类型很多,各种口味的都有。
许愿一张游戏卡池里能获得的六星卡牌: 代号P*冷落雪
游戏 ID:橙子
账号
@nゾ公阉
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【我的百分之一】+【饥荒/饥荒联机版】
什么是【我的百分之一】见帖子说明:
游戏名称:饥荒/饥荒联机版
游戏当时发售平台:Steam
玩游戏的时间:小学到现在
推荐人群(理由):推荐喜欢生存冒险类型的朋友来尝试
在饥荒中,你将扮演一名科学家,在被传送到异世界后利用野外资源在残酷的环境中生存下去。游戏中有三项数值:饥饿、精神、生命,通过各种行为与道具维持这些数值的健康,并进行探索。我是因为小学同学推荐给我的才开始玩这个游戏的,他当时对这
@第五柊
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