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仙人掌
弹幕数为什么没变化。。。
04/20
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另外,建议数据面板可以增加相对应的数据
例如木的反伤,风的速度这种不然吃了多少相对应的属性都看不到的
元素幸存者
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元素幸存者
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00:25
这啥情况
咋打啊
@伊川悦白
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关于各元素打法——水
首先,我们需要了解“水”基础的机制 1.水的增伤 水的伤害很不固定,它的运气成分更多,基本上伤害是浮动的 首先倍率就是水的增伤数值,会在你的最高倍率和最低倍率之间随机选择一个值进行一个对基础数值的一个乘算,最高是影响上限,最低是影响下限运气好的可以只点上限 这个是水的另一项机制,攻击增伤各大游戏或多或少都有 这个会对你的清怪效率影响,无脑叠就行 2.特化打法 海啸没啥好说的,打法按基础来就行 水泡
@你好
3 赞
04:43
我真是服了
@恸
4 回复
01:37
我已成神
无敌了,但是炮台找不到了。
@手机用户103564758
2 回复
无敌光系养成攻略
核心出装,特化火雷金,有图为证
@幻想雨梦
1 赞
03:07
Boss:衣角微脏
为什么没伤害?作者你说呀!
@W2C
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金属性
推荐:电锯+飞轮电锯 怪物根本进不来
@等等等等
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00:52
卡飞了
@#@%
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00:13
万象真是太爽了
你们把9种元素全部集齐之后点开元素融合的界面,在最底下会露出万象的融合选项只会露出一个边框,点一下就可以融合了,而且所有元素都不会消失还可以再进行融合二阶元素非常的爽啊兄弟们非常的超标
@爱玩游戏的人
别这么玩,设备会卡炸的
水不融 核心特性:水波+相位 元素优先:风>(雷、火)>其它 同品质时:弹幕>增伤>(最高、最低倍率)
@星荧
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