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【我的梦境】
04/209 浏览综合
希望高危地图变化的更大些,例如小小梦魇里角色走到一定地方桥断裂或者出现怪,目前地图太容易摸索出棺的大概位置了,希望能出随机地图,加一些真正掉san的怪,例如血肉模糊爬行的肉泥,踩下爆浆的虫子,大只且追逐的怪,当然可以把这些加到新地图里。一测的地图太少,且实测玩家太少队友大部分都是人机,可以排久点但每局队友都是真人,特别是pvp模式死了后人机队友不救,再是好多都是同一个人用多个手机号拿到实测资格,导致真正能够认真实测的玩家,没拿到资格,可以设置一天未达到游玩时间的收回资格再次发放。且发现官方选人都是选的年纪小的,拿着实测的资格却到处说游戏的不好,甚至恶意挑衅恶意引起对立抄袭类。希望在二测可以设置一个无法截图无法录屏直播的这么一个防泄露措施。地图内像pc端瞬间清晰,而大厅与角色还有道具像简化版且糊糊的,希望官方能够更加细化一下,像您发的那些稿子都很不错。再是能够多多联动国内的文物及非遗。可以敦煌弄个单独地图,故宫弄个单独地图,哀牢山与戈壁沙漠,云南虫谷,烟雨江南,大英博物馆,武则天盗墓。最后棺材的外观跟开启方式太像圆梦了,想一个独属于自己的棺材与开棺吧。什么地图对应什么样的棺,可以参考一些历史文献,不然地图跟角色还有玩法像成年玩家玩的,棺跟开棺特效像低龄玩家玩的很割裂。可以用撬棍锤子之类的开启棺材,开启时会发出声音引来怪攻击,普棺被砸时灰小,金棺被砸时灰大,这就可以算是游戏独属的开棺。回收物图标也很像圆梦,希望能够把其他游戏的元素都改掉,不然公测时会遭到很多其他游戏玩家抵制。回收物也做独属于自己的,例如怪的首饰拐杖领结鞋子,官方做的怪都很好看,做专属回收物不难。毕竟是梦境原始地图出啥都不奇怪











