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个人发言中与团队态度无关

04/20205 浏览
(›´ω`‹ )最近看到有玩家提到我们是不能做出没有经历过的事情的,或是说女主的形象是作者现实的生活投射。看到时感到震惊,疑惑不解,不过想来作为制作者也拥有一定的解释权。
首先我们做这个游戏的时候也大多数只是刚上大二的时候学生(唯一不在上学的是音效老师),没有人在游戏公司上班或是被催婚,没有人!!
第二这是一个团队向的游戏,这是一个团队做出来的游戏,作者不只有一个人。即使我们有文案有策划去统筹整个游戏的开发,但每一个角色形象都诞生绝不可能是个人的形象投射,吓死我了!!有时候我在想那是不是也侧面说明文案老师的人物描写造诣足够深到杜淑真的像一个活生生的人,这种评价我会当做夸奖来看待。
第三,天哪!!这是一个测试版!一个demo!一个beta!它根本就不是完成品!!除去起初开会和最后上传的时间,制作过程大概也就两个星期,不要对我们有太高要求了!从我个人的观点来看这几乎和大学内的小组作业是一个意思,就这样被拉出来批评有点无妄之灾的意思。
骂我不修bug的更多(›´ω`‹ ),我是个画画的,哪里会修bug,只能道歉了,如果有过路的程序大佬愿意告诉我们为啥会有打不开的bug我们会万分感谢。再其次的其次,这个游戏主要是pc端,安卓版并不是我们主要的攻克方向(›´ω`‹ )
最后说极其主观的话,作为艺术创作者而言,这是一个为爱发电的作品,是我们展示和表达自身思想的机会,没有人比我们更爱女主和游戏里的每一个角色,就立绘cg而言,他们每个人的身份背景服饰乃至脸上的痣都有详细资料考证。我更希望这里是一个自由友善的创作环境。中肯的批评我们会接受,纯发泄的指责呃我就没话好讲了。
老鼠姑娘坐花轿 欢天喜地入洞房截图
老鼠姑娘坐花轿 欢天喜地入洞房
观前提示:游戏为中式恐怖类游戏!!! p1为根据游戏元素制作海报,p2-p4为游戏实机截图,p5,p6为游戏介绍,p7-p9为我的一点碎碎念 游戏名称:大喜之日 角色介绍 杜淑:真实世界的作者,戴着眼镜,穿着普通的青色衬衫(模样一致) 杜珺:游戏主人公(模样一致) 李狸:油腻的中年男人,主人公的上司,父母口中绝佳的结婚对象 主人公的妈妈:笃行父母之命媒妁之言,稳定工作的“老式”家长 主人公的爸爸:
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开发日志#09|ui抢先看!截图
开发日志#09|ui抢先看!
"鼠家女儿要出嫁,嫁到隔壁猫郎家。吹吹打打真热闹,抬着糕点当花轿。猫郎咧嘴笑哈哈,一口一个全吞下。" —————————————————— 我来汇报近日工作!历时多日公布重磅消息:请看我们的开场ui!!!请一定要开声音看啊!!!(taptap这边居然不可以发实况!!愤怒!!有条件的友可以移步xhs帖子) 顺便双手奉上一神秘男子不知身份为何口牙 我们预计本周末就能基本完成了啊啊啊啊啊啊啊好激动! 属
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杜淑的自定义弹性午休截图
杜淑的自定义弹性午休
弹性的自定义午休曝晒在写字楼旁的阳光下 弹性的真实意思其实是午饭可接消息,午休可接任务,毕竟你和上司的弹性不是一个弹性。 但是楼外的阳光真好,今天真好。 春日将近。 以后午饭都出楼吃吧,暂时关掉消息,享受一刻恍惚。
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想通电话,问问你最近过得还好吗截图
想通电话,问问你最近过得还好吗
这张图有拿去约配音和l2d!杜淑有声音啦!后期再完善下会发出来♬ 照片素材依旧来源于小红书博主@海边diu石子
官方
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开发日志#07 |任务单继续完成中截图
开发日志#07 |任务单继续完成中
大家好我来汇报近期开发进度 程序老师遇到了大困难!!!在这样的情况下我们还能够顺利按照计划完成玩游戏吗?! 不过好消息美术这边制作了女主的逐帧动画以及地图——进度照常进行 请继续关注我们!!#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #大喜之日 #民俗恐怖 #发现好游戏
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开发日志#08 |游戏框架快搭出来了!截图
开发日志#08 |游戏框架快搭出来了!
拼尽全力带来了新一期进展汇报(脱力) 最近和土豆老师一直猛猛画,感觉希望就在前方了!!!开会时惊喜发现开始界面ui的bgm也产出了!!简直电影开头级别……大家都太给力了!!! 另一大事记是又有一位程序老师加入了我们!太好了这样工作压力会小很多!!务必感恩 #大喜之日 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #民俗恐怖 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 附上大家的一些聊天
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开发日志10|主美一边毛厂打卡一边做的游戏截图
开发日志10|主美一边毛厂打卡一边做的游戏
两个主美一边毛厂速写打卡一边做的游戏长什么样?!! —————————————————————— 大家好!我来进行近日的开发日志汇报—— 属鼠们的游戏进度终于接近了尾声!!!耶!! 美工绝大部分的cg已施工完毕,一些神秘小动画以及小物件的绘制也结束了!后续也许会逐步公开?! 该开始加急制作宣传用的图了TT 音效老师主bgm似乎也已经施工完毕了! 文案方面正在进行最后的针对画面的调整!为了不浪费cg
官方
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小小杜过生日截图
小小杜过生日
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组内大事记——我们有队名啦!!!圣火属鼠教闪亮登场——
(什么你们小组居然现在才有名字??!)
我们开了制作以来最长的一次会议!本次会议文策老师带给了我们完整的故事以及流程!
于是游戏的后续开发彻底有了明确的方向,各个方向的老师们也做好了需求表,接下来就是逐步将表内内容完善啦!
我们将继续推进美术、技术与剧情的协作,确保游戏整体氛围的顺利呈现!!!
大家请吃女主设定!!我们组内的鼠鼠们一致对女主宝截图
组内大事记——我们有队名啦!!!圣火属鼠教闪亮登场—— (什么你们小组居然现在才有名字??!) 我们开了制作以来最长的一次会议!本次会议文策老师带给了我们完整的故事以及流程! 于是游戏的后续开发彻底有了明确的方向,各个方向的老师们也做好了需求表,接下来就是逐步将表内内容完善啦! 我们将继续推进美术、技术与剧情的协作,确保游戏整体氛围的顺利呈现!!! 大家请吃女主设定!!我们组内的鼠鼠们一致对女主宝
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想和大家说说话截图
想和大家说说话
各位玩家们大家好,我是《大喜之日》的游戏美术33,距离属鼠们第一次把这盘半成品的菜端上桌已经过去五个月左右了!很感谢在这期间一直支持着我们的朋友们,谢谢你们的游玩和评价!我爱你们! Q:为什么一直没有修补大家提到的很多bug呢? A:团队里的大家基本都是学生而且分散在中国各地,因此我们并不总能有重合的时间以及充足的精力在当前的情况下继续完善这个游戏。这并不是说未来游戏就坑了!!!!不是的!!!!!
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