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竞技场70奖杯10个黑香蕉获取记录

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【注意事项】要吃10个黑香蕉,正中间的大猴必须存活,然后前后两个小猴得轮流死,不能一起死(每死一次塞5张黑香蕉,一起死就少塞一次)。无限流是必备的,其次得多少得留有清理黑卡的手段,不然打不过,而且还要注意弹药消耗和补充的问题。
奖杯获得记录:枪手,按号令+望远镜的思路构建无限流。额外拿到了弹药袋和弹射刺球,弹射刺球能有4张牌的过牌量,无限流成型。
当时一开始也没打算搞这个奖杯,但60多层遇到了滚烫炮弹+珍珠贝这两个增加弹药上限的和熟练装填这个加弹药的,枪手每回合还能回一个弹药,找了一张移除黑卡的坚定意志,盘算一下感觉可以,就开始刷了。
去掉开局刷手牌的那几次,打了三次才通,猴子输出能力有限,香蕉回血也还行,大部分是打一回合输出、被黑卡和香蕉卡一回合手的轮流。小猴先弄死,后面的中猴输出高,尽量在第4回合弄死
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航海奇闻 竞技场猴子打法
这张幸运弹药能不能删截图
这张幸运弹药能不能删
才35关就组成这样的卡组了,路人甲同时拿到望远镜+子弹袋+手风琴,还有两张高频射击。 想把牌组控在5-6张,又想拿一张删黑卡的以防万一,咋整
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这两天怎么和近战这么有缘截图
这两天怎么和近战这么有缘
好像无敌了?死都死不了的那种
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竞技场之经济截图
竞技场之经济
打了三天三夜才第一次通关竞技场,关于经济的感触就是一定要先尽量解锁更多的遗物(世界+卡包),然后要留1-2个位置囤遗物等着去商店卖,不然没钱难倒英雄汉,卡组只能被塞成吨的费卡。 这把遗物里的3皇冠、5炮弹、6勾玉都是商店里买的,分别加手牌上限、+2弹药上限、-1弹药上限且每回合回满弹药,80关成型以后就很好打。1和4可以开局叠出40护甲,配合爆炸护甲打出成吨aoe。 最后最后再吐槽那三只猴子,打一
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万魂幡之【恶】贯满盈成仙路截图
万魂幡之【恶】贯满盈成仙路
一路屠屠直到成仙,而且七情全都是恶(wù)[表情_吃瓜] 万魂幡难度还是比人皇旗高多了,打得太久居然能凑到四个金色汇聚[表情_捂脸哭] 比较好用的几个功法有: 入土为安(必备,哪怕是紫的都很有用) 大恢复术(打不死=满血复活,回血还有灵气,爽) 岩石护甲(恢复术下位替代,多虐菜基本能回到快满血) 恶魔书印(打不死我,嘿嘿) 浴血术(毕竟恶行值太高了每张牌都要打架) 炼魂咒、遮天咒都比较一般,高品质
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黑暗船长通关竞技场截图
黑暗船长通关竞技场
核心卡只要一张鱼叉枪就够了,攒5张黑卡,鱼叉枪扔卡的同时自动摸新卡+回能,无限循环。 其余所有遗物、技能卡都是为了提升游戏体验,对付各种情况下的敌人,后期免疫一切物理伤害的、一回合只吃两次攻击的等等奇葩怪,很容易翻车
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新手总结截图
新手总结
我差不多俩三天一个进度,差不多半个多月。解锁了 枪手 剑术 探险 黑暗 炼金 船匠 发明家。对地图理解,难度大概在 1 3 2 5 3 4 3.5这个难度。我感觉是这样。 浅海这张图 主要是删牌 精简 高伤 过牌 改状态(标记),属于是任意发挥,游戏有俩个高收益,一个防御,一个闪避致盲,这张图可以任意发展流派 群岛,这里会加许多黑卡,但有个金币事件,特别爽,黑暗船长专属领域,有手基本过。这张图和第
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冒险家,一击必杀模式启动截图
冒险家,一击必杀模式启动
如非必要,勿增实体。 卡组核心是🌶抽牌,暴怒和同伴达成无限自抽,旗帜配合暴怒层数增伤。 核心思路就是精简卡组,除了输出终端别的全删,有同伴的话弹药牌也全删,确保整套卡组只有少数几张没有抽卡效果的牌,那些昏迷卡前期用一用,卡组成型后删了。 输出卡方面,其实卡组成型后其实随便哪张攻击卡都可以,不过后发制人自己也有加伤能力,是最合适的输出终端 #航海奇闻
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00:13
极难最后一关咋过呀截图
极难最后一关咋过呀
守底层,地没有连一起,左右支援跑不过来;守二层,三面通风,还不如底层;守顶层,又只有一个屋子,补兵来不及 兵的话还有一个带号角的三级盾和一个打钱的矛可以用,指挥戒指野猪弓很强但巨弓一箭就是死三四个
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发明家通关竞技场截图
发明家通关竞技场
卡组删到这个程度就差不多了,但弹药还是蛮缺的,最好是拿一张熟练装填等弹药卡,我这两张还是挺不住。遗物一定要有项链,不然没回复也防不住,最后补一张删黑卡的牌行了。 这把运气还不错,拿到了皇冠、皮纳塔、水晶剑,舒服得很,但捏着辣椒半天搞不到蘑菇,弹药卡也弄不到好的,不然轻松永动机
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感觉黑船大卡组应该是竞技场最容易通的思路截图
感觉黑船大卡组应该是竞技场最容易通的思路
由于有高贵的技能伤害,黑船不用专门防50层后的自爆怪和近战远程反伤怪 卡组足够大并且有很多洗牌手段,也不怕被塞的中毒和死刑宣告之类 没有任何的关键牌或遗物要求,多抓抽牌和装弹就行。手斧能来最好不来也无所谓 由于能抓的牌太广了,后期也不需要一直找遗物防止卡组被破坏,基本上发啥拿啥就可以了 (唯一的缺点就是太刮了,这把没抓到手斧打了近五个小时才打过)
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