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为啥游戏快黄了?我觉得有这些原因
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1.交易行的改动。倒爷控制物价,小号养大号。为了杜绝乱象,所有玩家都连带受罚。交易行聊胜于无,限制太多,平民玩家晨晶获取通路被堵死,囤不了资源怎么玩。
新区交易行基本没什么流通,赚点差价交税了。我估计策划40%这个设定,没算过全区流水*40%是不是远远大于当月全区可免费获得晨晶总量的。这种设计,其实游戏内获取资源基本被交易行吞掉,经济停滞,死透透。
2.强度的设计。在我理解的数值策划中,实际表现应该看月卡党周卡党的强度,来控制怪物强度。消费低于月卡党,体验较差。高于月卡党的,体验较强。圣兽礼物奖励(50%的血量)部分,副本的初级红装部分,都应该是月卡党可以体验的内容。pvp的界域挑战赛,则是给大氪发挥的舞台。然而显然不是这样,月卡党必须小心规划,选好职业,还得运气好。
副本强度估计按照首日区的顶氪设计的,就没打算让你玩。比如s1最后一个本的雷神套。这是设计给谁的?一个区只有几个人参与的副本,设计的意义就是从几个人手上掏钱。
3.仓检。这个没啥好说的,官方也不会承认。大家根据自己的游玩体验去体会吧。让所谓随机变成消耗玩家理智,制造冲动消费的骗局。












