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02:46

猴拳特性后续
具体过程可以看历史作品
@苏南冰彤
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01:37

欢迎大家提供思路,神奇特性
起因是我带着这个佣兵打怪,佣兵死后怪就这样了,后面回复正常了,过了会又这样了。
@苏南冰彤
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09:29
你是说一根精s木棍就能打魔弗⊙ω⊙
不穿好装备是我不想咩?是没有啊(哭)
@咖啡糖
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01:11

【气旋】兼职输出弓打野测试
我的装备更垃圾一些,用的还是八周年五正弓,衣服也是五正衣。如果用推荐的配置,伤害只会更高。
时装1近2a6贯14攻回,料理暴击蓝量MP
@千年旅途
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02:09

普通法师无异抗挂特2参考
远近法都可以挂,无异抗要求。正常法师出装即可。
本题易错点:
进地图后,距离一定要卡好。不能太远不能太近,参考视频内距离。太远,可能会出结界。太近,会被第一只怪的火球打飞/第二只怪冲撞太远,攻击时自己跑出结界。
自动操作一定不要卡点,一定要录多余的攻击步骤,给够一定的时间,不然很容易出现意外,造成自动操作不匹配环境,那这把基本等水晶爆,等下把再继续打。
连击:不宜-魔炮(增幅)-终结(增幅)
最后
@西瓜王子
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01:10

魔剑16秒爱亚克(附连击和装备)
可以打但是不稳定,比如闪躲、格挡。
@穹夏哀奏
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00:24
这是拔刀的bug,还是外观的特性?
在战斗的时候用(珠樱灵刀)外观偶尔会有个小的刀影(剑灵)会浮现。(疑似“突袭制其先”准备完成的特效)
(八咫乌)在外观角色死亡撤退后站着不动3秒还会有整个拔刀的“刀影”浮现。其他外观偶尔会有。
@梨
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00:52

行速弩盾 堂堂登场!
@哈咪呱
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00:37

辟谣一下,关于双拔的拔转A问题
好多人发现开双拔之后,物理攻击面板比拔伤面板高,以为国服双拔削弱了,其实不是,双拔的拔转化并非实时转化,面板的变化要在进入战斗之后才会改变,原地测试的结果都是虚假的!
具体请看VCR
@神魔天乐
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02:22

手残也能身法的力耐大剑连击演示
如题,测试了一晚上的大剑连击,拿机器人反复试验,最终得出了这一看上去很奇怪的连击搭配。
核心思路:降低开爆气+狂战+战吼的蓝耗,连击多夹回旋镖可以很多时候自动回避控制打断,音速瞬间位移起手,直接打破坏之刃用增伤,然后立刻回旋镖后拉同时连击收尾。用迅捷起手魔怪斩是因为顺捷顾名思义动作快,初步有点帧伤的概念了。
之前实验的连击还不如我纯手动打,就很难蚌。这个虽然不一定比得过全手动,但至少在玩得简单好上
@Akimia
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